重視敵人,是打敗敵人的前提。輕視敵人,敗掉的,往往會是自己。兵家所云,在戰略藐視敵人,在戰術重視敵人,這殺敵制勝的法寶。
對於眼前的鬼將,我所採取的,也是這樣的計謀。
“卑鄙的人類,再來!”
“卑鄙的鬼類,再來!”
鬼將罵什麼,我就回他什麼,絕不跟他說過多的廢話。我要讓他記住,我不是好惹的。若了我,讓他年都過不成。
還有,就是不能再活下去。
雖然他來這裡的目的,也是為了殺我。但是我讓他知道,凡是想殺我的鬼,都不會有好下場。眼前的鬼將,也不會例外。
這一次,他飛回來的速度,好像加快了一點。
準確說,不是他的速度加快了,而是他急於取勝。剛才我戰據了上風,他想扳回這一局。這一局,說什麼也不能讓重新佔據上風。
我要打得他認得我是誰,同時還要記住——鬼,不是人類的對手,無論何時何地,鬼都要敗給人類。
人類,雖然怕鬼,但一定是鬼的剋星。
想到這一點,我就不由裂開嘴笑了一下。
“你笑什麼?”
“笑你蠢。”
“我蠢?”
“當然。”
我說話的時候,身子也忽然加快了飛行。
這種不受自己控制的飛行,滋味實在有些不好受。好在,自鬼進入到鬼徒境。我的鬼力大增之後,這種飛行雖然有點兒難受,但是還不至於影響到我的呼吸。
也就是說,我的呼吸,是順暢的。
鬼將就不一樣了。
開始的時候,他佔據主動,是他打我。那時,他的一切,都是正常的,可現在,他的一切,都不那麼正常了。
因為他受到了打擊之後,原本平和的心態,已經受到了影響。
心態受到影響,情緒就會發生變化。
情緒發生變化,殺伐就會受到牽制。
殺伐受到牽制的鬼將,自然就沒有了最開始時候的威風。他絕不會相到,我,竟然是鬼徒,雖然我層級,要比他低,但讓他沒想到的是,我可以越級而戰。
而且,還能於下風當中反敗為勝,佔據殺伐的主動。
當我將殺伐的主動權牢牢地掌握在手中的時候,我才真正認識到鬼將本身就不是個簡單的存在,他所進行的一切,其實都是隔空狙殺的手段。
殺死了他,那我和三木就可以離開這裡了。
這是我的期望,也是我最後的願望。
來到這裡,原本是為殺血鬼的,沒想到,殺了血鬼,卻會引出來一串鬼——秀兒,血瞳,殺神怪,直到鬼將的出現,他們,就像迴圈往反的惡魔,不管我怎麼殺,都殺不盡一樣。
這一次,我相信我的判斷,因為伴隨我和鬼將的拳頭碰撞在一起,必然有一大批鬼化為虛無,雖然他們都是最終化為了鬼將的力量,但我知道,這是他們最後的歸宿。
隨著鬼將的力量流失,他的本體,也在慢慢的化為虛無。
現在的他,已經遠遠不如開始時候的他。
再打下去,我敢保證,他就會死在我手裡。
對他,我不會有任何同情心。在這個世界,同情鬼,就是對自己的殘忍。我不想再看到他活下去,他活下去,對我和三木,就會造成不好的影響。
必須殺死他。
殺死他,成了我此刻的目標。
看著他高速向我飛了過來,我想都沒有想,就又將拳頭向他打了過去。
這是我和他第N次對拳了。
伴隨我和他對拳的次數越來越多,時間越來越短,他,已經開始不行了。
對拳之後,他都會發出啊的一聲嚎叫。
而下面的鬼,則會在他的嚎叫聲中,有一大批化為虛無,融入他的鬼體,才能讓他保持基本的鬼體平衡。
繼續這樣打下去,也許要不了多長的時間,就可以將他打死了。
三木的殺伐,變得更加兇猛了。
準確說,不是他變兇猛了,是下面那些鬼,由於失去了空中打擊的優勢,他們,正在變得虛弱。而三木,卻隨著自身的進化,打擊的力度正在增強。
這種殺伐繼續進行下去,最終的結果,必然是變成一邊倒。
我希望那一刻早一點到來,因為這種殺伐早一點到來,就意味戰鬥早一點結束。我已經打累了,但我身體當中的鬼力,卻依舊處於飽