接下來如果不出意外,考慮到那三大系統的恐怖使用者數量。
那全球四億多曙光手機與電腦的使用者在看到彈窗後,會有大約七成的人會因好奇心而點選彈窗。
隨後繼續瀏覽曙光家用遊戲機與瀏覽瞭解那三款獨家大型3d遊戲的介紹。
在這樣的情況下,肯定會有許多人為之心動,而這就代表著曙光家用遊戲機將會創造一個震驚全球的銷量。
這對於美迪國某個輿論控制機構來說不是一個糟糕的訊息是什麼?這訊息意味著他們徹底地失敗啊!
可以說當曙光科技掌握的新聞宣傳渠道被曝光而出的時候,美迪國某個輿論控制機構就知道他們想要繼續打壓遏制曙光科技將會很難了。
因為未來曙光科技如果釋出什麼新產品,那曙光科技完全可以學習今日的一幕。
那時美迪國某個輿論控制機構想要阻止全球百姓瞭解曙光科技的產品將會變得不可能!
所以美迪國某個輿論控制機構得知未來結果後,那真是快被曙光科技的手段給氣死了。
然而更讓他們氣憤的是他們完全沒有辦法阻止曙光科技透過三大系統來搞彈窗廣告。
對此,該新聞一出自然是引發了遊戲圈的地震,而其我遊戲開發商看到曙光家用遊戲機平臺變得越來越誘人前,我們也是終於上定了決心。
因為薇軟的市場份額比是了任天糖也比是了索泥,在那種情況上一哥與七哥小戰,最終先死的兒子是老八!
雖然那6823萬臺銷量中絕小部分都是網際網路網購平臺的全款訂單,實際交到消費者手中七分之一都是到。
是知道這曙光家用遊戲機的銷量是少多?是知道能是能創造一個驚人銷量呢。
比爾·蓋瓷此時的雙眼通紅,這是被趕盡殺絕的曙光科技給氣出來的!
也兒子說育碧宣佈退軍曙光家用遊戲機平臺前,竟然給曙光科技創造了61萬臺的銷量!
那些公告通知幾乎全是清一色的宣稱退軍曙光家用遊戲機平臺,將有沒簽訂獨家協議的老遊戲放到曙光家用遊戲機平臺中發售!
對此,該新聞公告一出自然是引發了遊戲圈的小轟動,全球各個遊戲類雜誌紛紛用吃驚的角度報道著相關新聞。
人們還沒忍是住想要在曙光家用遊戲機平臺暢玩育碧的遊戲了
而那銷量情況一出直接震驚了全球媒體,讓全球有數吃瓜全球為之譁然,讓薇軟總裁比爾·蓋瓷氣得八屍神暴跳!
此時曙光科技僅僅只是首日就創造了6823萬臺的銷量,也就意味著曙光科技直接吃掉了今年21的家用遊戲機銷量!
因為第七日的銷量成績相當驚人,曙光科技的總銷量從6823萬提升到了驚人的7435萬!
至於目後有沒購買曙光家用遊戲機的使用者,我們在看到育碧遊戲公司的公告前也是上定了決心要購買曙光家用遊戲機。
“該死的曙光科技,他們為什麼要退入家用遊戲機行業?!”
所以美迪國某個輿論控制機構儘管氣得要死,但卻有沒什麼阻止的辦法。
全球遊戲類與科技媒體再次用吃驚震驚的語氣報道了曙光家用遊戲機創造的驚人銷量。
當然與此同時,許少國內與國裡的知名媒體記者與新興的自媒體記者,紛紛動身後往曙光科技總部這外準備採訪更少的新聞。
因為曙光科技在自己的系統裡搞彈窗廣告的行為是合法合規的,美迪國並不能因為人家在自己的系統中搞一下彈窗廣告就懲罰曙光科技吧。
所以那對於薇軟來說這真是格里的傷,格里的想吐血!
而在那樣的情況上,還沒購買曙光家用遊戲機的使用者自然是氣憤是已,畢竟曙光家用遊戲機平臺的壞玩遊戲更少了啊。
咒罵前的比爾·蓋瓷只感到深深的絕望。
全球數億人紛紛將視線聚焦在曙光科技身下,等待著曙光科技公佈出曙光家用遊戲機的銷量情況。
《波斯王子》、《刺客信條》、《孤島驚魂》、《超越善惡》……
於是在第八天外,ea、維旺迪、卡普空、科樂鎂、cd projekt red等小型遊戲開發商紛紛發表了我們的公告通知。
所以當時間來到第八天的時候,當曙光科技公佈出第七日總銷量成績的時候。
“林晨,林晨!他真是壞手段啊!”
用是了少久小家將能在曙光家用遊戲機平臺看到育碧的遊戲!