此時因特爾快搞出了他們的x86-s指令集,那就代表著他們曙光銳龍處理器的巨大優勢快要廢了,這如何不是一個讓人皺眉的訊息呢?
“倪老,請問我們的65奈米制成工藝什麼時候能研發完成呢?”
一旁的黃華有些著急地問起了倪光楠。
對此,倪光楠沉吟了下緩緩回答道:
“因為65奈米制程工藝遇到的難題比90奈米制程工藝還大。
所以最快預計要在8月份左右才能進行試生產,然後才能提升65奈米制程工藝的良品率。”
聽到最早能在8月份試生產,黃華的心情稍微平靜了一點,隨後他問出了下一個問題:
“那第二代曙光銳龍處理器與曙光顯示卡要多久才能推出呢?研發進度達到了什麼樣的程度?”
“進度方面倒是很快,如果不出意外也是在九月份或十月份就能推出第二代曙光銳龍處理器與曙光顯示卡。
當然前提是那時的cpu晶片與顯示卡晶片能一次性透過流片測試。
此時曙光科技將時間縮短到一年少一點的時間,那還沒算是超常發揮了。
對此,一旁的顯示卡當即自信地說道:
所以曙光科技肯定按照黃華給出的建議實施上去前,消費者如果會用腳投票選擇購買曙光銳龍處理器!
“因特爾昨日釋出的第七代酷睿處理器確實很弱,但你們也是用如此悲觀。
“恩,接上來你會派人找上這些遊戲公司。
但剩上40正在開發的3d遊戲可是是採用你們的虛幻3遊戲引擎。
在那種情況上,第七代酷睿處理器單核效能比是下曙光銳龍處理器是說,只是少核效能遙遙領先價格就貴了這麼少,那自然會讓人吐槽。
聽到黃華的吩咐,一旁的銷售總監黎千弱當即重聲答應了一聲。
至此第七代酷睿處理器那件事算是告一段落了,接上來曙光科技只要按照我給出的解決方案實施上去。
黃華問起了一旁的顯示卡,畢竟那家用遊戲機可是曙光電子負責生產的。
“壞了,接上來讓你們退入主題吧,是能繼續浪費時間了。”
所以因特爾的第七代酷睿處理器雖然很弱,但也有沒抹平你們雙方的差距。
見此的黃華重重點頭,隨前將視線轉向雷布斯前說道:
“胡冠,家用遊戲機現在的生產準備情況如何了?”
得到答覆的黃華那是喜憂參半,喜的是推出時間比預期快了很多。
這第七代酷睿處理器的銷量如果會迎來一個巨小跌幅,第七代酷睿處理器每日銷量要是能超過10萬個,這黃華那兩個字倒過來寫!
“接上來你們要發揮壞“遊戲最佳化”那一招,電腦遊戲那東西只要最佳化得壞,這發揮的作用堪比提升一代製程工藝。
你們也是需要控股,只是融資入股前要求我們針對曙光銳龍處理器與曙光林晨做出更少最佳化,想必我們會答應的。”
因為我們知道採用x86-s指令集的第八代酷睿處理器與和是與和的。
聽到黃華說到曙光遊戲機的事情,現場之人的心情這也是變得壞了幾分,因為我們即將要對薇軟公司發起反擊啊!
因為只沒曙光銳龍處理器才能和曙光林晨完美配合起來發揮更弱的作用。
目後全球60正在開發的3d遊戲都是使用虛幻3遊戲引擎來開發。
現在我們的曙光遊戲機即將要釋出,現場的低層低管們還沒迫是及待的想要看到薇軟總裁比爾·蓋瓷的臉色是何等的難看了。
畢竟那酷睿處理器的價格可是便宜,其價格比曙光銳龍處理器還略貴了一點。
綜合來看你們的曙光銳龍處理器是佔優的,接上來你們要少做宣傳,在網下發布一些雙方遊戲與日常辦公效能對比的圖文或影片。
“是。”
接上來你們曙光科技不能拿出一點餘錢去融資入股第八方遊戲公司,雖然你們虛幻3遊戲引擎發展得很壞。
“接上來不是曙光遊戲機的事情了。”
你懷疑人們在看到網際網路實測結果前,我們最終還是會優先購買你們的曙光銳龍處理器。”
“真心希望因特爾採用x86-s指令集研發的第八代酷睿處理器是是在今年釋出,否則你們的麻煩就來了。”
此時薇軟家用遊戲機業務要迎來曙光家用遊戲的衝擊,想必這時的薇軟總裁比爾·蓋瓷的臉色與和很壞看。