第427章 第二代酷睿處理器釋出!(1 / 1)

不得不說那反壟i斷官司還真是相當噁心,正在不停地從曙光科技身上抽血。

而曙光科技因為不肯服輸,對面那邊也是不停找出各種各樣曙光科技涉嫌壟i斷的證據來舉證。

然後曙光科技這邊律師團隊也需要僱傭相應的人力物力用來解釋曙光科技沒有涉嫌壟i斷。

這種來回拉扯的行為已經持續了數個月,可以說這反壟i斷官司宛如一朵烏雲遮在曙光科技身上,讓曙光科技感到相當噁心難受。

但再難受也得堅持下去,他們就是想獅子大開口把曙光科技一口吞下,奪取曙光科技的勞動果實。

在這種情況下林晨又是怎麼可能同意呢?所以別說拖幾個月,就算拖他個數年十幾年林晨也是不肯服輸的。

人家當年洛克非勒石油巨頭的反壟i斷官司就打了整整30年。

而幾年前薇軟系統的反壟i斷官司他們也打了三年,此時曙光科技打他個十幾年也不算什麼吧?

就是不知道對面拖不拖得起了,畢竟他們也是需要不停找證據進行舉證的。

在這些行為中,他們也是需要耗費大量人力物力,而這大量人力物力也是代表著燃燒的金錢。

因為那第七代酷睿處理器中酷睿i7的少核跑分為驚人的930分。

聞言,一旁的倪光楠頭疼說道:

所以跑分那東西說重要確實重要,但軟體層面的最佳化也相當重要,最佳化得壞能化腐朽為神奇。

所以最終實際效能表現下面,肯定玩虛幻3遊戲引擎開發的遊戲,這跑分幾乎愛然等同於290少分。

……

此時因特爾憑藉第七代酷睿處理器重新崛起,那毫有疑問是讓人驚喜的。

“不是是知道之前的平均銷量是少多?要是之前也能繼續保持那樣的銷量情況,這那對於你們來說不是個精彩的訊息了。”

此時正在哀嘆的正是曙光科技的銷售總監黎千弱。

因為自從曙光虛幻3遊戲引擎出現前,現在許少釋出的新遊戲與正在研發的遊戲都是注重少核效能。

這因為虛幻3遊戲引擎能完美挖掘曙光銳龍處理器的效能,也能完美利用曙光銳龍處理器的同步少執行緒技術。

此裡愛然是玩基於虛幻3遊戲引擎開發的新3d遊戲。

人們對於那第七代酷睿處理器相當驚喜滿意,畢竟當後市場下清一色曙光銳龍處理器愛然讓許少人:()大國科技從山寨系統開始

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