第122章 曙光科技的底線!(2 / 2)

的曙光遊戲幣,這樣也好計算利潤與方便消費者們。

不過此時將目前已經擁有的六十多款遊戲進行移植可解決不了根本問題,畢竟這些遊戲銷量不超過50萬肯定有著天然缺陷。

這代表著他們的遊戲質量肯定是不怎麼好,遊戲質量比不上人家那些熱門遊戲。

根本問題還是得落在那些熱門的遊戲,比如落在《超級馬里奧》《魂鬥羅》《冒險島》《口袋妖怪》等等熱門遊戲上面。

所以林晨便對著電話另外一頭的黃華吩咐道:

“黃華,接下來手機遊戲的獨家代理權採購就全權交給你了,儘量用最少的錢拿下更多的熱門遊戲吧。

至於獨家代理權的時間底線是20年,分成比例底線是最高30,此外必須擁有小說與遊戲改編權,如果這些底線都採購不到那就算了吧。”

“好的,我知道了。”

黃華點頭答應下來。

見此,林晨便繼續說道:

“接下來我會和倪老去研發一款新手機,以此抵消我們的壓力,畢竟想單靠一款手機包打天下確實有些強人所難,消費者的需求總是多變的。”

“哦?!”

聽到林晨的話語,雷布斯以及陳東都露出了好奇的眼神。

對此林晨表示這個新手機實際算是半個換殼手機,核心配件與佈置仍和曙光a1手機一樣,畢竟科技以換殼為本嘛。

不過雖然算是半個換殼,但它會多出一些小配置來增加它對消費者的吸引力,價格也會略貴一點,算是彌補曙光科技的產品數量不足缺陷吧。

然而此時的雷布斯聽到要研發新手機,而不提到更加重要的應對金笠手機來襲問題上,雷布斯微微皺眉不解地說道:

“我們不需要花重金用來打電視廣告嗎?”

面對金笠手機的巨大壓力,雷布斯覺得他們曙光科技應該做點什麼,比如先花費巨大資金去打廣告扭轉當前的不利情況。

而不是先拿出龐大資金去研發新手機,畢竟這樣看似乎有些本末倒置了啊。

:()大國科技從山寨系統開始

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