戲來賺錢。
目前之所以專門開發手機遊戲的遊戲公司不多,這是多種因素不成熟造成的。
當前全球手機系統太多也太複雜,硬體差異也有些大。
每個手機按鍵螢幕不同,處理器不同,系統也不同,面對這些種種不同,遊戲公司自然只能改變自己的遊戲,不可能讓別人來適應你自己。
在這種情況下,遊戲公司的開發難度有些大,開發完成後適配的壓力也有些大。
在這種情況下,自然導致專門為手機開發手機遊戲的遊戲公司數量稀少。
但這些其實正在逐步發生改變!
在手機系統方面,賽班手機系統正在獲得越來越多的加盟廠商,賽班系統正逐漸統一手機作業系統市場,用不了幾年就會終結當前全球手機系統繁多的亂象。
至於手機硬體方面,因為隨著製程工藝的推進,建設一個晶片工廠需要的成本越來越多。
所以一個手機廠商就能自產手機晶片的現象正在逐漸減少,反而採購第三方手機晶片的情況正在發生。
當前手機處理器的市場份額也正在往著兩三家手機處理器龍頭彙集。
按照這樣的情況發展下去,那未來手機市場系統與硬體繁多不統一集中的亂象將能獲得終結。
而隨著未來硬體與系統的逐漸統一,手機遊戲開發商將能獲得穩定的手機遊戲平臺。
開發成本降低,盈利增加,新遊戲就會源源不斷的誕生也是必然的事實。
在這其中島國那些老遊戲確實是優秀的遊戲,也在歷史上用銷量證明過了自己。
時候都玩吐了,現在還有必要去玩那些老遊戲嗎?
沒必要啊!
喜新厭舊是人類的本性,雖然有著“情懷無價”一說,但這老情懷真值幾個錢?
:()大國科技從山寨系統開始