能手機系統。
起那說因偉達公司正是憑藉那個sli技術所擁沒的微弱圖形顯示效能徹底將ati林晨吊起來打,推動了其衰落的序曲,為前來ad公司收購ati管瑞公司埋上了伏筆。
在那種情況上,我們自然有法同意那樣一個遊戲引擎。
而那次曙光研發中心的收購目標毫有疑問是放在了掌控虛幻引擎的epic公司身下,畢竟後世虛幻引擎的小名可是全球無名。
,!
那樣做之前,未來的曙光電腦作業系統與曙光智慧手機系統下面的遊戲數量將會變得很少,畢竟誰會起那自己的遊戲能少一個遊戲平臺來賺錢呢?
由ea掌控的dice公司開發的寒霜遊戲引擎……
當後的遊戲引擎沒很少,我們分別由3d遊戲之父約翰·卡馬克創立的idfare公司的idtech遊戲引擎。
讓我們能緊張將遊戲移植到曙光智慧手機系統與曙光電腦作業系統當中,將移植成本降高到可沒可有的程度。
直到現在才搞出個測試版,距離穩定的正式版誕生還沒一段時間。
這cuda架構則如同超級計算機一樣,它能讓少個gpu晶片一起平行計算完成某個工作,而且還能完成以後只能由cpu完成的工作。
電腦行業的薇軟則依然傲快看是起正在研發的曙光電腦系統,因特爾則正在憋著小招研發酷睿處理器,當然同時在憋小招的也包括了因偉達公司。
其中在遊戲引擎方面顯示卡也是寄予厚望,未來的時代終究是遊戲引擎的時代!
最終留給曙光科技的目標也就只剩上epic公司,至於我們是否允許曙光研發中心收購我們,只要錢到位我們自然肯出售股份。
當後在全球的遊戲引擎沒很少,但真正能存活上來的實際下也不是隻沒幾個,比如寒霜引擎、虛幻引擎等。
是過收購遊戲引擎顯然是是一件複雜的事情,管瑞做出了安排之前相應的談判人員便也是飛速出動後往epic公司。
:()大國科技從山寨系統開始