這個跑分已經做到了前世因特爾酷睿處理器ik處理器的程度,這就可見得近存計算晶片的強大之處。
而在這之後就是第四代曙光顯示卡了,在顯示卡這方面曙光科技的表現也是相當亮眼,但相比於cpu他們這次的提升就小了很多。
原因是曙光顯示卡這東西沒有處理器那麼多歷史負擔,而且其採用了曙光統一計算架構,這個架構本身就相當強大,是顯示卡領域最強的架構之一。
所以在其本身就已經很優秀的情況下,這次曙光顯示卡效能的提升確實很大,但並沒有達到第四代銳龍處理器那麼誇張的層次。
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不過就算這樣效能其實也是相當可觀,這次第四代曙光gtx470顯示卡的3d ark跑分方面略微超越了前世因偉達gtx1070ti顯示卡的跑分。
效能相比上一代提升了足足44,首次做到了3d ark跑分超過1萬分的成績,達到了分!
此外值得一說的是這第四代曙光顯示卡多了一個黑科技技術,這個黑科技技術的名字叫“光線追蹤”。
擁有這個技術後,遊戲的光線光照將會和現實一樣,變得更加真實難分真假。
對此,現場的人們自然是感到十分的亢奮與激動,全都拍手叫好,直呼曙光科技給力,曙光科技萬歲。
最後,林晨又介紹了一下曙光電腦其他方面的硬體配置,最終大約用了十幾分鍾,全部硬體都介紹完成並且走完了價格介紹環節。
而在這之後就是曙光家用遊戲機的介紹環節了。
這次的曙光家用遊戲機效能提升其實是最大的,畢竟曙光科技的家用遊戲機本身就是捨得堆料的代名詞。
縱觀曙光科技這幾年來釋出的幾代家用遊戲機,每一代都是靠效能強大與獨家遊戲取勝,可以說曙光科技走的正是世嘉主張強調主機效能的線路。
當然,相比於世嘉,曙光家用遊戲機真實能成功的原因在於抄襲了前世的經典遊戲,最終一炮而紅。
(本章完)
:()大國科技從山寨系統開始