代製程工藝方面我不好說些什麼。
但現在我們的製程工藝已經達到了65奈米,與西方處於同一水準。
在這種情況下,我們已經可以開始進行蛙跳計劃了。
我建議我們直接將精力投注在下下一代的32奈米制程工藝上,直接放棄45奈米制程工藝。
雖然按照目前的情況來說,想要研發出32奈米制程工藝需要的時間與複雜難度肯定會遠遠大於研發45奈米制程工藝。
但我們不能繼續這樣不停追趕別人的腳步了,因為這樣我們真的很累啊,也很燒錢。
我們必須想辦法擺脫這種“你追我趕”的僵持狀態。”
聞言,現場的人們也是不由陷入了沉思,發覺倪光楠所說的確實有一定道理啊。
當前這種狀態確實要不得,無論是從現實商業競爭的角度還是資金與利潤收入來看他們確實不能這樣“你追我趕”了。
他們應該擺脫這種“你追莪趕”的狀態,徹底讓曙光科技處於優勢地位。
“那如果跳過45奈米,直接研發32奈米需要多久的時間?
如果需要的時間太長了,那晶片效能長期薄弱將會影響手機電腦家用遊戲機等產品的核心競爭力啊。”
此時問出話語的是曙光科技的總經理雷布斯。
聞言的倪光楠陷入了沉思,隨後一臉認真的說道:
“32奈米的研發難度肯定會大於45奈米,研發時長肯定也是大於45奈米。
按照目前的粗略預估來說,我們如果現在就立項研發32奈米制程工藝,那時間大概需要兩年多一點。
也就是大概要在2008年的10月才能推出,當然這只是大致的樂觀預估,可能到時還會晚半年左右。”
聞言,現場多位負責人的眉毛就皺了起來,臉色有些難看了。
:()大國科技從山寨系統開始