可以說曙光科技再次創造了一個奇蹟,雖然這跑分與效能實際比前世因偉達gtx580顯示卡弱了一點,但真實效能也略微超越了前世的因偉達gtx480顯示卡啊。
可以說以此時第二代曙光顯示卡的效能,就算拿去玩吃雞遊戲《絕地求生》那也是能跑到45幀。
如果是玩網遊《cs:go》,那遊戲幀數甚至可以達到驚人的130幀!
當然面對前世那些真正的3a遊戲大作,如《巫師2》等單機遊戲的幀數就顯得比較慘淡了。
估計幀數不超過30幀,屬於勉強可玩的程度,而且前提還是你能忍受幀數的卡頓。
不過一時一樣,此時的遊戲畫面與對顯示卡的需求還沒有達到前世那樣恐怖的程度,所以現在效能實際已經完全能滿足需求了。
可以說哪怕是最低端的第二代曙光gtx230顯示卡,其配合第二代曙光銳龍r3處理器。
其也能開啟中等特效跑滿任意基於虛幻3遊戲引擎開發的遊戲,完全沒有任何壓力,簡直輕鬆之極。
當然如果是中端gtx250顯示卡配中端的第二代曙光銳龍處理器,那直接開啟最高特效也是沒有任何壓力。
至於高階gtx270顯示卡與中端與高階的曙光銳龍處理器,那實際已經屬於嚴重的效能過剩。
使用這兩個高階硬體配置給使用者帶來的體驗實際並不明顯,使用者體驗時會感覺不到太大的差別。
所以如果追求實用,那還是購買曙光gtx250顯示卡與曙光第二代銳龍r5處理器就夠了。
當然林晨可不會無視當前硬體效能過剩導致高階產品消費力度不足的事情,於是林晨緩緩開口說道:
“好了,曙光顯示卡的測試就到這裡了,想必大家也看得出來我們曙光顯示卡的效能有多麼強大。
接下來就讓我介紹一下增強版的虛幻3遊戲引擎吧,畢竟顯示卡效能再好,那也得配合強大的遊戲引擎啊。”
聽到林晨的話語,現場的人們眼中露出好奇的眼神。
虛幻3遊戲引擎這東西大家都知道,不知道這增強的虛幻3引擎到底有什麼特別的地方呢?
現場的人們紛紛露出了好奇的眼神。
對此林晨也沒有藏著掖著,只見林晨再次輕輕一揮手,隨後身後的投影螢幕畫面瞬間一變。
“虛幻3遊戲引擎ps版?”
此時觀眾臺上,人們看著上面的文字露出了好奇的眼神,不知道這虛幻3遊戲引擎ps版是個啥東西。
它相比於虛幻3遊戲引擎又有多強呢?增強了哪些地方?
“虛幻3遊戲引擎ps版是目前我們正在開發的一個增強版遊戲引擎。
其本質依然屬於虛幻3遊戲引擎,但其不同的地方在於其3d模型追求高模擬與高現實,以此獲得更強的真實帶入感。
當然基於該遊戲引擎推出的新遊戲還需要隔一段時間才能出來。
因為該遊戲引擎的3d模型追求高模擬與高現實,所以其3d模型開發的複雜程度與難度也是數倍於普通版本的虛幻3d模型。
不過雖然遊戲還不能正式推出,但我們可以提前向大家展示一下虛幻3遊戲引擎ps版的強大遊戲畫面。”
在林晨說話的時候,身後的投影螢幕出現了兩個影片畫面。
而此時人們看著那兩段影片畫面也是驚訝的睜大了眼睛,因為上面兩個畫面他們第一眼竟然沒有辦法看出哪個是真實哪個是虛假!
當然這只是第一眼而已,當人們仔細對比後,還是發現了不對勁的地方。
因為上面的模擬模型雖然做得很真實讓人一看還以為是真的,但實際仔細一看就會發現那是假的。
其最大的破綻在於人物與物品乃至建築的反光方面,其牆壁乃至物品都有著一絲油膩的感覺。
所以隨著現場的人們仔細檢視後,很快就發現了不對勁的地方。
“如大家所見,這就是虛幻3遊戲引擎ps版的實機畫面,其本質雖然依然屬於虛幻3遊戲引擎。
但因為追求高模擬與高現實,使用該遊戲引擎玩遊戲那將能獲得極大的真實體驗感。”
聽到林晨的話語,現場的人們對於林晨的話語十分贊同。
畢竟事實確實如林晨所言啊。
以前的虛幻3遊戲引擎雖然畫質乃至畫面相當不錯,但終究有種這就是個遊戲的感覺。
之前的虛幻3遊戲引擎畫面,那實際和《天堂2》