就當這30萬塊半成品魂晶,獎勵到了江辰身上後。
這些魂晶,瞬間化作30萬縷玄青色的光芒,匯聚在了江辰的天靈蓋附近,並且凝聚成為兩股麻花形狀的旋渦流光長線,下一秒,就進入了江辰左邊的太陽穴之中。
“叮,你吸收了30萬股靈魂之力,傷害增幅增加30萬倍!”
“目前(傷害增幅係數):倍!”
江辰聽見腦海中的聲音後,全身感受到實力正在瘋狂提升,曾經他用最強的攻擊,彷彿一個技能可以將山嶽夷為平地。
但如今增加到了30萬倍傷害增幅後,江辰覺得他能將十幾個連成一塊的省,炸出一座巨大的大坑。
前後增加的戰鬥能力,可是整整30萬倍。
若是使用魔法技能,比如說100萬級的這個大次元斬,能夠對單體敵人造成100萬倍魔法傷害。
最終魔法傷害,那就得出(100萬+)*162兆(魔法傷害)。
這是魔法傷害方面的攻擊屬性。
若是靈魂攻擊的話,傷害增幅\/100,就等於靈魂攻擊的點數傷害。
比如,江辰現在有39萬倍傷害增幅,那就能造成3900點靈魂攻擊。
而剛才江辰其實使用‘大次元斬’這種大禁咒秒殺敵人的魔法技能,就能殺死這個450級boss。
但他使用神魂一擊的靈魂攻擊技能,也是為了試驗一下自己靈魂攻擊的威力。
果然,不出意外,江辰還是用靈魂攻擊,殺死了眼前的這個450級敵人。
江辰不能看得見自己的靈魂是有多少,但根據於前世的瞭解,他知道……
暫時沒有成神的玩家,靈魂之力統一都有5點。
也就是說,對方的靈魂攻擊威力,若是大於5點的話,那麼這個人就要被直接殺死。
當然,那些關於眩暈、擊飛、昏睡、遺忘、冰凍、燃燒等帶有控制效果的技能,也都是大於了5點靈魂威力。
所以,被控制的玩家,就要被這種技能給強力控制到。
那些增加抗昏睡,抗眩暈,抗混亂效果的裝備屬性,或者是寶物,首飾什麼的,也都是多增加了一些機率。
往往,這些機率,也是間接的,看不見摸不著的增加了靈魂防禦的屬性。
而成神以後的玩家,靈魂之力,那便是得到大幅度提升,江辰估計一般都是在100點左右。
比沒有成神的所有玩家,增加了20倍左右。
甚至有些成神的強者npc,都能到達135點,甚至更高一些,這些本土強者的話,就是在靈魂方面的天賦更高一些。
比如說,都有死靈法師,惡靈召喚師,自然魔法師,精神大師,意念操縱者等職業強者。
玩家的話,也都是在95-105之間。
至於混入現實世界的那些萬族,無論來到星辰大陸上,還是入侵現實世界,也都是為了增加靈魂之力。
因為隨著靈魂之力的增強,自身傷害增幅能夠得到提升,物理和魔法技能能得到大量增加,甚至還能發現各種好多寶物和裝備什麼的。
萬族所在的那些大陸,甚至有些大陸,都不如地球的資源要好,不是像地獄般的恐怖生長環境,就是天氣極度惡劣,不是冰寒之地,就是焚燒萬物般的火焰空間,
別說什麼能夠種植的土豆,番茄,荔枝,香蕉,火龍果了,就算是一滴淨水,都難以尋找。
所以,萬族們為了有更好的發展空間,便將侵略的目標,放在了地球和星辰大陸之中。
當然,江辰現在並不會懼怕這些萬族的人。
因為就算他們傷害增幅再高,也很難超越江辰的萬倍增幅過後的許多效果,比如就是說,江辰的物理躲避機率就有480倍,
抗中毒屬性就有1350倍。
魔法減傷,都有6300倍。
這些效果屬性,都是靠寶物,首飾和裝備,乃至武器上所增加的效果加成。
敵人要想破了江辰的防禦,不僅要有忽視敵人躲避機率的武器,還要帶有強力剋制敵人的傷害效果。
然後,再減去江辰的13萬億防禦值,才能讓他掉血。
不然,低於這些屬性,打到江辰身上,99%機率都會出現‘miss’效果,就是不掉血,唯一的1%機率,就會幸運般的出現減少1滴生命值的操作。
所以,一般的萬族,江辰根本都不會放在眼裡。