14. 囚籠14(2 / 3)

漿來鑽洞!

“是具名者做的吧,一定要找到這個具名者。”她果斷下令道,“查詢一下附近的監控,她在下潛之前,肯定在附近留下過痕跡。”

“我看到這附近還有腳印,根據腳印的大小可以比對一下……”

說完,她話鋒一轉,讚歎道:“不過,真是教科書一般的處理方式。”

女警備員也開口附和說:“沒錯,居然能想到鑽地蠕蟲不能在水泥裡使用能力,用速幹水泥封鎖住它的行動,哪怕在實驗室,這也是我們最新的研究成果。”

“是啊,真巧,附近剛好有一個工地,這隻鑽地蠕蟲不知道怎麼就恰好遊蕩到了這邊還沒幹透的地基裡,也是運氣不好。”另一位隊員開朗道:“沒有人路過,也沒有人受傷。”

“這裡除了鑽地蠕蟲就沒有其他痕跡了,就這麼寫報告吧。”

……

時敘打了個噴嚏。

她的名剛剛又猛地掉下一節。

發生了什麼?

她皺起眉,發現自己沒有任何頭緒。

時敘現在在家,處理自己被舉報過後的後續。

她知道自己肯定會被舉報,她真的收到了《噩夢侵襲》這種事情肯定不能認。

要是敢認,她的下場不會太好。

因為在白塔、所有被“允許發行”之外的文學、藝術、音樂、遊戲,全部都是需要銷燬的違禁品!

他們只能學習白塔允許他們學習的,只能接觸白塔允許他們接觸的。

完全脫罪不太現實,時敘必須想辦法,把後果減輕到最低的程度。

不回來了是一碼事,但這是不可能的。

她發現自己兩個世界獲得的名氣,可以同步使用,但不會同步削減。

打個比方,約等於她有兩個遊戲賬號,一旦她放著一個長期不使用,這一邊的名就會掉成0,直接死亡。

她要確保兩邊的名都在水平線以上。

而且……憑心而論,在賽博朋克的遊戲世界那邊,刷名氣比白塔要簡單。

在白塔,突出是一種需要被修正的異樣。

時敘試探著白塔的底線,在框架之內做到了最突出。

她不能越界。

起碼現在還不能。

白塔在晚上10點之後就會斷網,她只能等第二天,還好時間還早。

時敘開啟電腦,點開自己之前買了,就一直沒有啟用的一個遊戲,點選啟用。

《完蛋!我被帥哥美女包圍了!》

名字看上去很奇怪,實際上也很奇怪。

這是一個,fps射擊遊戲。

遊戲的設定是每當你完成每一關的挑戰,成功過關,就會多一個帥哥或者美女陪你開槍,闖關到最後會出現福主的大頭。

除此之外就沒了。

被譽為最汙染遊戲庫的東西。

實際上,按照這個標準,整個白塔全都是汙染遊戲庫的玩意,只有各種犄角嘎達有人帶著鐐銬做出來,稍微好玩一點點的遊戲。

這些作者也往往只有這麼一個作品。

時敘的滑鼠懸停在上面,一時之間無法下定決心。

但她只能這麼做了……希望她的遊戲庫不要怪她。

時敘心一橫,確定啟用。

發現自己遊戲庫真的多了這麼一個東西之後,她覺得這個庫都不乾淨了。

時敘開啟截圖,編輯了一份訊息釋出到網頁上。

【警惕賽博詐騙!我今天早上剛剛啟用,發現原來是這個!

但我愛福主,很開心。】

時敘面無表情地編輯這條資訊,發出,實際上她一點都不開心。

她知道那些網友最想看的是什麼,絕對不是他人的成功,而是他人的糗事。

但他們也是對這些倒黴事最不在意的一群人,往往在發完一連串哈哈哈哈之後,就會對這件事拋之腦後。

時敘看著自己的評論後臺,螢幕的熒光倒映在她的臉上,平平無奇。

希望這些人能在哈哈完之後忘記這碼事。

雖然被笑了,但至少她收穫了名,果然被人嘲笑也能算某種名氣。

當時她發出去是權宜之計,別無選擇,現在只能不停的打補丁。

窗外傳出了喇叭聲,每天早上的無人機開始在窗戶外面巡邏了,她必須把窗簾開啟。

時敘在自己臉上搓出一個笑容,精神滿滿地一把拉開窗簾。

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