王總微微皺眉,思考了一下說:“柳總,您這想法是挺有意思,不過這涉及到兩個不同世界觀的融合呀,會不會太複雜了,到時候玩家會不會玩不明白呀,這就像把一團亂麻揉在一起,要是解不開,可就麻煩了。還有就是技術上能不能實現,這都是得考慮的大問題呢,畢竟遊戲這東西,得保證玩家能順利玩起來才行呀。”
柳青巖趕忙解釋道:“王總,您的顧慮很正常呀,這確實是需要解決的問題。不過我們團隊在前期已經做了一些技術調研了,就像探險家提前去探路一樣,發現只要兩邊開發團隊緊密合作,技術上是可以實現的呀。而且在副本設計上,我們會盡量把劇情和玩法設定得通俗易懂,就像給玩家鋪了一條清晰的小路一樣,讓玩家容易上手,同時又不失趣味性和神秘感,這個度我們會把控好的呀,不會讓玩家覺得一頭霧水的,您放心好了呀。”
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王總點了點頭,笑著說:“柳總,您考慮得挺周全呀,這事兒我覺得可以考慮考慮,我回去和我們團隊商量一下,看看大家的意見,畢竟這是個大事兒,得大家一起拍板決定嘛,咱們後續再聯絡唄。”
柳青巖笑著說:“好呀,王總,那我就靜候佳音了,希望咱們能達成合作呀,這聯動要是成了,肯定能給玩家們帶來前所未有的遊戲體驗呢,咱們一起把遊戲的影響力拓展出去呀,到時候說不定咱們的遊戲都能成為遊戲界的傳奇了呢,哈哈。”
在等待這兩家遊戲開發商回覆的日子裡,柳青巖也沒閒著,他就像個勤勞的小蜜蜂一樣,召集了自己遊戲的開發團隊和運營團隊,把聯動的想法和已經洽談的情況跟大家說了說,然後大家圍坐在一起,你一言我一語地開始討論後續的準備工作,會議室裡的氣氛熱烈得像燃燒的火焰一樣。
開發團隊的小張皺著眉頭說:“柳總,要是真能和這兩款遊戲聯動,那技術對接這塊兒可得花不少功夫呀,畢竟不同遊戲的程式碼架構啥的都不一樣,就像不同國家的語言一樣,互相溝通起來可不容易,得提前規劃好呀,不然到時候出了問題,那可就像堵車一樣,動彈不得了呀。”
柳青巖點點頭說:“嗯,小張你說得對,這方面你們開發團隊要多費心了,提前做好預案,到時候要是確定合作了,就能儘快開展對接工作呀。”
運營團隊的小王說:“柳總,從運營角度來看,這聯動的宣傳也很重要呀,得提前想好宣傳方案,怎麼把聯動的亮點展示給玩家,吸引他們的關注,這可都是學問呢。”
柳青巖笑著說:“哈哈,小王說得沒錯,宣傳這事兒就交給你們運營團隊了,到時候得把聲勢造得大大的,讓玩家們都對這次聯動充滿期待呀。”
過了幾天,《奇幻冒險島》的張總那邊傳來了好訊息,說他們團隊經過討論,覺得這次聯動很有前景,願意和柳青巖的遊戲展開合作,雙方可以開始商討具體的合作細節了。柳青巖得知這個訊息後,別提多高興了,立馬又組織了會議,和兩邊的團隊一起研究聯動角色、聯動副本等具體內容該怎麼設計。
在會議上,《奇幻冒險島》的開發人員說:“柳總,咱們之前說的那個會噴火的小精靈角色,我們覺得可以給他在你們遊戲裡設定一個新的身世背景,就說他是從奇幻冒險島誤闖到這邊世界的,然後為了尋找回去的路,才和玩家們一起踏上冒險之旅,這樣既貼合你們遊戲的劇情風格,又能保留他原本的特點呀。”
柳青巖的開發團隊成員紛紛點頭,覺得這個想法很不錯,柳青巖笑著說:“哈哈,這個設定挺好呀,那他的技能方面呢,在咱們遊戲裡的強度怎麼把控呀?”
對方接著說:“我們覺得可以稍微調整一下技能的傷害數值,讓他在前期副本里能起到比較大的幫助作用,但到了後期高難度副本里,就需要玩家配合其他技能或者道具來發揮更大威力了,這樣就能保證遊戲平衡了呀。”
柳青巖這邊的開發人員也表示認同,然後又開始討論聯動副本的具體玩法和謎題設定。
“咱們這副本里的謎題可以結合兩個遊戲裡的元素來設計呀,比如用《奇幻冒險島》裡的魔法符文來解開咱們遊戲裡的機關鎖,這樣玩家就得去研究兩邊遊戲的相關知識了,很有意思呢。”
“對呀,戰鬥環節也可以穿插著來,先是遇到咱們遊戲裡的小怪,然後突然出現《奇幻冒險島》裡的精英怪,讓玩家時刻保持緊張感呀。”
大家你一言我一語地討論著,氣氛十分熱烈,都對這次聯動充滿了期待。
而另一邊,《神秘異世界》的王總那邊也回覆了,