第一百四十一集:開發衍生作品計劃(2 / 4)

青巖將目光投向了動畫製作領域。他深知,一部優秀的動畫作品能夠進一步擴大遊戲的影響力,吸引更廣泛的受眾群體。

這一天,柳青巖召集了公司的高層團隊,在會議室裡商討動畫製作公司的選擇。會議室裡,投影儀上展示著幾家知名動畫製作公司的資料。

負責專案對接的趙陽說道:“柳總,我們篩選了幾家在業內口碑不錯的動畫製作公司。像星辰動畫,他們擅長製作奇幻冒險題材的動畫,作品畫面精美,動作流暢,代表作《夢幻神域》在網路上收穫了極高的播放量和好評。還有光輝動畫,他們注重故事的講述和角色的塑造,《英雄傳說》這部作品就是他們的經典之作。”

柳青巖看著螢幕上的資料,思考片刻後問道:“這兩家公司的風格都各有特點,你們覺得哪家更適合我們《星耀傳奇》?”

創意總監陳悅說道:“我認為星辰動畫的風格與我們遊戲的契合度更高。他們在奇幻場景的描繪和魔法特效的呈現上非常出色,能夠很好地還原《星耀傳奇》中的宏大場面和絢麗魔法。而且,他們的動畫節奏緊湊,富有張力,能夠吸引觀眾的注意力。”

市場總監李華則提出了不同的看法:“光輝動畫在故事講述方面有獨特的優勢。我們的遊戲雖然有豐富的故事背景,但要改編成動畫,需要一個善於講故事的團隊,將遊戲中的情節進行合理的改編和拓展,讓觀眾更容易理解和接受。”

柳青巖認真聽取了大家的意見,說道:“這樣吧,我們分別與這兩家公司接觸一下,瞭解他們對《星耀傳奇》動畫改編的初步想法和創意。然後,我們再綜合評估,做出選擇。”

與動畫製作公司的洽談

趙陽首先聯絡了星辰動畫公司,約定了見面時間。在星辰動畫公司的會議室裡,星辰動畫的專案負責人張濤熱情地接待了趙陽一行。

張濤指著會議室牆上掛著的動畫海報,自信地說道:“趙先生,我們星辰動畫在奇幻題材動畫製作方面有著豐富的經驗。對於《星耀傳奇》,我們認為它的世界觀非常宏大,有很多精彩的故事可以挖掘。我們初步的想法是,以遊戲中的主線劇情為藍本,製作一部長篇動畫,每一集都精心打造,突出精彩的戰鬥場面和奇幻的魔法特效。”

趙陽點了點頭,說道:“張總,我們很欣賞你們對動畫的理解和創意。不過,我們希望在動畫中,不僅要展現精彩的戰鬥和特效,還要注重角色的情感刻畫,讓觀眾能夠真正走進角色的內心世界。另外,在動畫風格上,我們希望能夠儘量貼近遊戲的美術風格,保持品牌的一致性。”

張濤微笑著回應:“沒問題,趙先生。我們的團隊在角色塑造和美術風格把控方面都非常專業。我們會深入研究遊戲的美術風格,確保動畫能夠原汁原味地呈現遊戲中的世界。”

隨後,趙陽又來到了光輝動畫公司。光輝動畫的負責人林宇對《星耀傳奇》也充滿了熱情。

林宇說道:“趙先生,我們光輝動畫一直致力於打造有深度、有內涵的動畫作品。對於《星耀傳奇》,我們想從一個獨特的視角出發,以一些小人物的故事為主線,來展現這個宏大的遊戲世界。透過小人物的成長和奮鬥,讓觀眾感受到遊戲世界的魅力和情感共鳴。”

趙陽聽後,覺得這個想法很新穎:“林總,這個視角確實很獨特。不過,我們擔心這樣的改編可能會偏離遊戲的主線劇情,讓熟悉遊戲的玩家感到陌生。”

林宇連忙解釋道:“趙先生,您放心。我們會在尊重遊戲主線劇情的基礎上,進行合理的拓展和改編。而且,我們會與你們保持密切溝通,確保每一個情節的改編都符合遊戲的世界觀。”

合作細節的敲定

經過與兩家動畫製作公司的深入洽談,趙陽將情況詳細彙報給了柳青巖。柳青巖組織團隊再次進行討論,綜合考慮了創意、製作實力、合作誠意等多方面因素,最終決定與星辰動畫公司合作。

接下來,雙方進入了緊張的合作細節商討階段。在一次視訊會議中,柳青巖與張濤就版權、製作週期、資金投入等關鍵問題進行了深入交流。

柳青巖說道:“張總,關於版權問題,我們希望在動畫的版權歸屬上,能夠明確我們遊戲公司擁有一定的決策權,確保動畫的改編和推廣符合我們遊戲品牌的整體戰略。”

張濤點頭表示理解:“柳總,這一點我們可以協商。我們也希望能夠與貴公司建立長期穩定的合作關係,共同打造出一部優秀的動畫作品。在製作週期方面,我們初步計劃在一年內完成動畫的制

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