第一百一十七集:技術難題與突破(3 / 4)

花結果的時候,真讓人既緊張又激動。”

測試人員在一旁熟練地操作著裝置,啟動了早已準備好的測試場景。那是一個氣勢恢宏的中世紀城堡場景,巨大的城堡矗立在藍天白雲之下,城堡周圍有鬱鬱蔥蔥的樹林、波光粼粼的護城河,城牆上有大量栩栩如生的雕塑和表情各異計程車兵,城內還有熙熙攘攘的人群在忙碌穿梭,複雜的光影在每一個角落跳躍閃爍。

隨著測試的正式開始,柳青巖緊緊地盯著大螢幕,眼睛一眨不眨,彷彿生怕錯過任何一個細節。只見畫面流暢地呈現在眼前,就像一條奔騰不息的河流,毫無卡頓之感。光影效果逼真得讓人彷彿身臨其境,陽光灑在城堡上的金色光輝、陰影處的深邃幽藍以及人物和物體投射出的清晰影子,都如同真實世界一般。細節之處更是清晰可見,城堡牆壁上的每一塊磚石紋理、士兵盔甲上的每一道劃痕、人群服飾上的每一個褶皺,都纖毫畢現,沒有了之前測試中出現的任何卡頓和記憶體溢位問題。

柳青巖深深地鬆了一口氣,臉上露出了欣慰的笑容,他笑著說:“幹得漂亮,小李!這無疑是一個具有里程碑意義的巨大突破,就像在黑暗中摸索許久後,終於找到了通往光明的道路。但我們絕不能因此而放鬆警惕,這只是萬里長征的第一步。我們還需要進行更多不同型別場景和不同硬體配置下的全面測試,要確保我們的遊戲在任何情況下都能穩定執行,萬無一失。只有這樣,我們才能真正讓玩家滿意,讓這款遊戲成為遊戲界的璀璨明珠。”

小李用力地點點頭,眼神中充滿了堅定:“明白,柳總。我們會繼續努力完善的,絕不會有絲毫懈怠。我們一定要把這款遊戲打造成我們夢想中的經典之作。”

場景五:雲端計算測試與最佳化

地點:資料中心

與此同時,雲端計算方案也在資料中心緊鑼密鼓地進行測試。小張和他的團隊模擬了大量玩家同時線上的各種複雜情況,全力以赴測試資料傳輸的效果。

小張匆匆來到柳青巖的辦公室,向他詳細彙報測試情況:“柳總,透過引入雲端計算技術,目前資料傳輸的延遲已經得到了顯著的降低,已經降低到了可以接受的範圍,就像從遙遠的異國他鄉寄來的信件,雖然需要一些時間,但不再讓人望眼欲穿。丟包率也幾乎為零,這就像是一條暢通無阻的資訊高速公路,資料能夠安全快速地抵達目的地。然而,我們在測試過程中也發現了一個新的問題,在網路高峰時段,比如晚上七八點玩家集中上線的時候,資料傳輸還是會出現一些輕微的波動,就像平靜的湖面上泛起的一絲漣漪,但這也可能會對玩家的遊戲體驗產生一定的影響。”

柳青巖微微皺起眉頭,關切地問道:“那針對這個問題,你們有沒有什麼行之有效的解決辦法呢?我們不能讓這些小瑕疵影響到整個遊戲的品質。”

小張不假思索地回答道:“柳總,我們已經有了初步的應對思路。我們可以和雲端計算提供商協商,在網路高峰時段增加資源分配,就像在交通擁堵的高峰期增加道路通行能力一樣。同時,我們進一步最佳化我們的資料傳輸協議,減少不必要的網路請求,就像為資料傳輸的車輛規劃一條更加高效便捷的路線,從而減少資料傳輸過程中的擁堵和延誤。這樣雙管齊下,應該能夠有效解決網路高峰時段的資料波動問題。”

柳青巖滿意地點點頭,說道:“那就按照這個思路迅速行動起來。我們要始終把玩家的遊戲體驗放在首位,確保玩家在任何時候,無論是網路繁忙還是空閒,都能享受到流暢無阻的遊戲體驗。這是我們對玩家的承諾,也是我們遊戲成功的關鍵所在。”

場景六:框架搭建完成

地點:工作室

經過無數次夜以繼日的測試、精益求精的最佳化和反覆細緻的調整,新遊戲的大規模場景渲染和實時資料傳輸問題終於得到了圓滿的解決。柳青巖滿懷喜悅地再次召集團隊成員,準備向大家宣佈一個令人振奮的重要訊息。

柳青巖站在團隊中間,臉上洋溢著自豪的笑容,他環顧四周,看著每一位為專案付出辛勤努力的成員,高聲說道:“同志們,經過大家這段時間以來的齊心協力、共同拼搏,我們終於成功克服了新遊戲開發過程中的這兩大技術難題,就像戰勝了兩隻兇猛的巨獸。現在,我可以自豪地告訴大家,新遊戲的框架已經逐漸搭建起來了,就像一座宏偉的大廈已經豎起了堅固的骨架。這是我們整個團隊的偉大勝利,是每一位成員智慧和汗水的結晶,是我們團結協作、勇於創新的有力見證!”

團隊成員們聽到這個訊息,頓時

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