青巖又在團隊會議上發起了討論,他目光炯炯地看著眾人,希望大家能集思廣益,想出更多好點子。
小張靈機一動,興奮地拍了一下大腿,站起身來說道:“柳哥,我覺得咱們可以在遊戲的劇情上下功夫呀,把劇情做得更加豐富、更有深度,讓玩家玩遊戲就像在看一部精彩絕倫的小說或者電影一樣,沉浸其中,被裡面的故事所吸引,欲罷不能。那些只知道模仿表面的遊戲肯定做不到這點呀,他們抄得了玩法、抄得了畫面,可抄不來咱們精心打造的劇情呀。咱們可以設定各種懸念、反轉,還有感人至深的情感線,讓玩家們玩著玩著就被帶入到那個奇幻的遊戲世界裡,捨不得出來了呢。”
小王也眼睛一亮,跟著說道:“對,還有咱們的美術風格,雖然他們能模仿個大概,但咱們可以繼續細化、最佳化呀,加入一些咱們獨有的文化元素進去,像咱們傳統的神話故事裡的奇珍異獸、古典建築風格啥的,巧妙地融入到遊戲的場景、角色服飾等各個方面,讓遊戲畫面更有辨識度,玩家一看就知道這是咱們的遊戲,而且還能感受到濃濃的文化韻味呢,這可是那些抄襲者模仿不來的精髓所在呀。”
柳青巖聽了,眼前一亮,臉上露出燦爛的笑容,他站起身來,用力地拍了拍手,誇讚道:“好主意啊,大家說得都對,咱們就從這些方面入手,把咱們遊戲的獨特性再提升一個檔次,讓玩家們不管別人怎麼模仿,都只對咱們的遊戲愛不釋手。這就好比給咱們的遊戲穿上了一層堅不可摧的鎧甲,任他們怎麼折騰,咱們都能穩穩地立足在這遊戲市場裡。”
於是,策劃組的成員們開始加班加點地完善遊戲劇情,他們像是一群編織故事的魔法師,給每個角色都編寫了更加豐滿的背景故事,讓角色們不再只是遊戲裡的冰冷程式碼,而是一個個有血有肉、有著自己喜怒哀樂的鮮活生命。他們還設定了各種有趣的支線劇情,就像在遊戲世界裡埋下了一顆顆神秘的彩蛋,等待著玩家們去探索發現,使得整個遊戲世界變得更加生動、立體,充滿了無限的可能性。
美術組的小夥伴們也沒閒著,他們四處尋找靈感,有的去博物館裡觀摩那些古老的文物,汲取傳統藝術的養分;有的在古籍中翻閱查詢,尋找那些鮮為人知卻又充滿魅力的文化元素,然後再把這些元素巧妙地融入到遊戲的場景、角色服飾等各個方面。原本就精美的遊戲畫面,經過這般精心雕琢,越發顯得獨特而迷人,彷彿每一處畫面都在訴說著一個古老而神秘的故事,讓人看一眼就難以忘懷。
在商業合作談判這邊,柳青巖他們也是絲毫不敢懈怠。
和之前那家想做推廣合作的xx科技公司再次見面時,柳青巖就更加堅定地亮出了自己的底線。
“張總,經過我們團隊的商討,關於推廣合作的分成比例這塊,我們覺得按照三七開比較合適,我們七,你們三,畢竟我們遊戲本身已經有了一定的使用者基礎,而且後續還得不斷投入精力去更新維護,你們主要是提供渠道資源嘛,這個比例我們認為是很合理的了,您覺得呢?”柳青巖看著對方,不卑不亢地說道。
張總皺了皺眉頭,顯然不太滿意這個比例:“柳總啊,這三七開是不是有點太偏向你們了呀,我們投入的資源可不少呢,而且推廣也是有成本和風險的呀,我覺得至少得五五開才行吧。”
柳青巖笑了笑,說道:“張總,您可不能只看推廣這一方面呀,我們遊戲的潛力您也是看到了的,後續隨著新關卡、新角色的推出,玩家數量肯定還會大幅增長,到時候收益肯定會更可觀,而且我們在遊戲開發上投入的人力、物力那可都是巨大的呀,這個三七開真的已經是我們能做出的最大讓步了。要不這樣,咱們再各自回去考慮考慮,看看能不能找到一個雙方都更滿意的點呢?”
“行吧,柳總,那咱們都再斟酌斟酌,不過我還是希望咱們能儘快達成合作呀,畢竟時間也是很寶貴的嘛。”張總無奈地說道。
而在周邊開發合作談判上,柳青巖更是強調了版權的重要性。
面對一家想參與周邊開發的公司代表,柳青巖嚴肅地說:“李總,咱們要是合作開發周邊,那版權方面必須得明確好,所有周邊產品的設計、生產都得經過我們的稽核,而且版權歸屬得歸我們,你們只是負責按照我們的要求進行生產和銷售,並且要給我們支付相應的版權費用,這一點是沒得商量的,畢竟這關乎著我們遊戲的形象和品牌呀。”
李總有點為難地說:“柳總,這樣我們的利潤空間可就小很多了呀,而且生產過程中萬一有啥變動,那還得一直經過你們稽核,多麻