尤子浩微微一想,知道功法疊加與分散的概念。
接著,他假設問道:“如果相剋屬性修煉會什麼效果?”
“要麼功力全毀,要麼產生變異。”
古怪老頭解釋,說道。
“但很低機率出現變異,需要運氣與機遇。
就算成功變異,但接下來每修煉一本功法風險更大,除非變異的是最後第五本。”
尤子浩也覺得白白浪費一身完滿的高階功法不值得,如果是低階功法可能值得考慮。
“五本功法可以一起學嗎?還是有限制?”
尤子浩繼續問道。
“功法必須完滿十二層才能繼續下一本。
如此類推,直至五本練完。”
古怪老頭還告誡說道:“一旦修煉功法,中途無法換取別的功法。
除非修煉到完滿十二層才可以散去功法。
但所有同屬性武技,數值,新增屬性都會全無。
所以你選擇功法要慎重。”
“嗯。”
尤子浩認真記下。
“不過,你的無相神功可以在鬥氣值,真氣值互相疊加數值。
功法也很好選擇,只要看星級就行了。”
古怪老頭話鋒一轉說道。
“哦?”
尤子浩眼神一亮,說道:“你是說無相神功,可以化為鬥氣?”
“當然。”
古怪老頭肯定地說道:“只要你學習到鬥氣功法。”
“果然強大。”
尤子浩越來越滿心歡喜這本無相神功了。
但歡喜的同時,他還擔心一個問題。
是不是所有無屬性的功法都有這效果?
於是,他把這問題說出。
聽了之後,古怪老頭搖頭,說道:“不會。
這些都是無相神功的效果。”
在尤子浩悄然鬆口氣的時候。
古怪老頭又說出一件令他提起心來的事情。
“無相神功是唯一有這樣的效果。
不過,無相神功據我瞭解,還有兩本。
一本是最高星級12星,還有一本11星的。”
尤子浩臉色難看,擠出六字:“那,我,的,是,最,低?!”
“當然。”
古怪老頭彷彿聽不見他語氣,也看不到他臉色。
隨意地說道:“就這三本無相神功,你自己不會算麼?”
“高等的相同功法,有什麼區別?!”
尤子浩沒他辦法,只好打探更多資訊。
“你就放心吧,只是所加數氣值不同,屬性不同。
功效都一樣的。”
古怪老頭知道他擔心什麼。
不過,說出這兩本高階的無相神功,只想挫挫他的銳氣,避免驕傲自滿。
尤子浩對於無相神功不是唯一孤本,略略有些失望。
誰都想絕世武功為我獨有的心態。
不過細想一下,三本無相神功。
其實也不是很多,世界這麼大其他人未必得到,而且得到高星級的功法一定不簡單。
他腦子一轉,很快就瞭然。
而後思維又回到其它問題上。
功法的數氣值,不知能不能催動職業裡的技能?
想到這裡,尤子浩便向古怪老頭,問道:“真氣值,鬥氣值只能催動武技?能不能附加在職業技能?”
“可以。”
古怪老頭點頭說道:“真氣或鬥氣附加在技能上,傷害力會大大增加。
但法量卻不能催動武技。
唯有真氣或鬥氣才能催動。”
尤子浩感到功法的數氣值非常有用。
如果數氣值夠龐大,簡直越級擊殺玩家或怪物都不成問題。
若有百萬數氣值,一拳打出,什麼都是渣!
雖然數氣值一次全部放出威力是強大,但卻有後遺症。
那就是數氣值歸零恢復速度會變得特別慢。
因為數氣值的恢復速度是按照數氣值所存有多少而定。
五分之一,五分之二,五分之三等等都有一個恢復速度。
數氣值全無,不但花費恢復時間長還影響修煉。
因為數氣值全滿的狀態才能修煉,若沒全滿是預設為恢復數氣值。
然而,修煉是可以斷斷續續,不