第一百八十二章 暗手(1 / 2)

小說:宇宙之匙 作者:天機算盡

還有隱秘的舉動會影響評價。

那就是,放入元素池的屬性石順序。

先不可以把相剋的屬性石放在一起,比如,放入第一顆火屬性石,第二顆不能放下水屬性石,和金屬性石,只能放下土屬性石。

水克火,火克金,土和火可以相安無事。

所以,第二顆屬性石,一定要不相剋,第一顆屬性石。

至於,第三,第四的屬性石,便沒有放置要求。

還有,不可以前次還未滿四屬性,又放下相同屬性石。

例如,放了水屬性石,金屬性石,火屬性石,先不能再放這三種的屬性石,必須要放土屬性石,成為完整的一層,滿四屬性。

一共十次。

不能出錯一次,每次要滿四屬性,才可以接下放屬性石。

也可以比喻成,平衡融合,每種屬性必須先平衡組成四元素一體。

如果,屬性有多有少,平衡就會破壞,無法組成四元素一體,成為雜亂的元素體。

尤子浩他們就是要保持十個,四元素一體,不能出錯一個。

評價可以慢慢摸索,但有一個前提,就是怎樣避免團滅的危機。

英雄副本的主線任務,看起來太過簡單,只要組成團隊,逐一打過四種屬性怪物,肯定可以得到屬性石,完成任務。

然而,完成主線任務,最低可以得到,英雄難度的d評價1200積分。

這比噩夢難度ss評價的積分,高出300積分。

有一種錯覺認為,打一個英雄難度的最低評價,卻比打噩夢難度的最高評價值得。

英雄難度只要完成主線任務就可以了。

而噩夢難度卻要完成很多細節,才有最高評價。

如果是這樣,肯定很多人打英雄難度,也不去打噩夢難度。

但真正來說,英雄難度最低評價,是比噩夢難度的最高評價,更難打。

甚至,一些人還未行動就被蓋天滿地的怪物,團滅了。

但為何,尤子浩他們不怕?

關鍵在於,尤子浩在雜貨店購買的粉末,四種常見的低階四屬性粉末,用途廣泛,卻不貴。

例如,金粉末用於製作裝備,土粉末用於種植,火粉末用於煉丹,水粉末用於藥劑等等。

尤子浩悄悄給去木婉素他們的粉末就是這樣的東西,而木婉素小組打金屬性的蜈蚣,血衣小組打水屬性的蛙,惡鬼小組打土屬性的熊。

都是尤子浩留言給他們安排好,讓他們演戲給暴怒狂風和溫柔暖風看。

其實,他們拿著的粉末,就是要打的怪物屬性。

木婉素拿的是,金屬性粉末,血衣的是水系屬性粉末

這些粉末除了用到生活職業之外,對攻擊沒有任何幫助。

但對英雄副本卻有極大幫助。

從主線任務理解,任務肯定會和四種屬性有關,而從所有怪物一湧而來,那就是證明,沒有屬性的生物,都會受到擊殺。

唯一辦法就是融入它們,屬性粉末就是瞞過怪物的關鍵。

因為,氣味。

只有有一種屬性的氣味,就會瞞過怪物。

在這個副本的規則設定了,怪物對氣味的敏感,沒有屬性味道的生物都會受到擊殺。

而尤子浩他們的小動作,就是把粉末灑了一些在周圍,只要沾上一丁點,也可以瞞過怪物。

剛開始入到副本,血衣,惡鬼,木婉素,尤子浩都做了小動作,放了屬性粉末,所以怪物沒有來找麻煩。

等分開之後,每個人都光明真大,沾上粉末。

而尤子浩不經意地把粉末,帶到狂暴怒風和溫柔暖風身上,才成功不引來怪物。

至於,粉末會不會受到重新整理而失去效果?

在副本設定的時間限制,就是重新整理時間。

就像衣服髒了,只要出到副本大廳,恢復煥然一新,只要打過副本的人都會有感受過。

英雄難度,只要理解任務的意思,注意副本一些細節,推敲一番就會得到正確結論。

可是,暫無人想到。

狂暴怒風和溫柔暖風,註定是來混混積分,聲望,經驗等等。

嗯,應該還可以混得一個名聲。

“可不怪我自私哦。”

尤子浩隱瞞溫柔暖風和暴怒狂風,暗中把正確攻略告訴了其他人。

越來越接近火山腰,尤子浩已經聽到響

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