諜有去無回,便立刻轉換目標查明原因,才發現中國偵察,反間諜之類的間諜活動變得無比高明。就象總有一個在左右。
&esp;&esp;因為眾多間諜湧入中國,有些不明白事情的國家也派人查原因。然而,間諜的較量越來越大,到了事情白熱化的時候。發現中國還隱約佔上風。這是什麼道理,同時應付諸多國家還佔上風,難道是掌握了其它國家不知道的技巧和工具?
&esp;&esp;瞭解關鍵的國家知道一定是和那銀色圓形物體有關,可是又不能來陰的只好撤退,來明的,大量傳播新聞,報紙,網路等這些媒體國外,說中國得到外星產物的事情。
&esp;&esp;中國卻對這些言論不冷不熱。只有外交部比較繁忙應付來自其它國家的追問。
&esp;&esp;紙包不了火的。只因為中國推出比別的國家還要高階的科技,才知道中國得到不得了的技術。
&esp;&esp;眾多國家加大壓力,說什麼獨享科技是不對的,要造福人類社會,共同研究才能發展出更好的成績,等等這些毫無意義的廢話。而中國也不說同意不同意,只是練起拖字決慢慢玩。
&esp;&esp;中國越來越多高產品出現,別的國家眼紅到不得了。但沒有辦法。沒有人敢做出頭鳥,要是你敢做,好的,把你拉到黑名單,不給高產品。或者高價。看你怎麼辦。
&esp;&esp;一年又一年,中國經濟已經差不多和美國並列了,這也是意料之中的事情。國產品牌無論名氣,質量,價錢都得到很好的評價。就連國足都進步不少。真是國家興旺啊。
&esp;&esp;到了公元二零二一年,中國成為世界上第一大強國,不管是經濟,科技,軍事,教育,運動,等等都遙遙領先其它國家。
&esp;&esp;值得關注的事情是,中國會在兩年後,推出超越現時網路遊戲,就是虛擬模擬遊戲。就如同小說中虛擬頭盔,虛擬艙,完美的第二世界。另外更加吸引人,吸引諸多國家的是,遊戲中可以得到現實的科技資料。知道了這樣情況後,很多國家外交進行確定。
&esp;&esp;由與眾多人們疑問實在太多,中國只好公開詳細對其解釋。
&esp;&esp;中國發言人半真半假解釋了當年得到的外星產物,說是一顆包著特殊金屬的外星智慧電腦,經過修復之後得到了一部分科技,但是還有一大部分在智慧電腦裡面無法得到。
&esp;&esp;而長時間的研究發現,只要把智慧電腦改造成遊戲,透過殺怪掉寶會出現一個類似信封的物件,開啟之後裡面就是最新科技資料,有高中低三種,同時與1-12級別的文明有所關聯,因暫時資訊還不明確,有待以後見證。
&esp;&esp;還有每種科技都是唯一,但科技卻是會不斷更新的。當然掉率是相當低的。因為開啟之後會有觀看過的次數和無法再關閉信封,這樣便有利於眾人的機密性。
&esp;&esp;是否開通銀行和遊戲幣的兌換,不是的。因為遊戲有遊戲的貨幣,但也會開通銀行和遊戲的接連,方便現實交易。
&esp;&esp;還有虛擬頭盔,虛擬艙會有的,遊戲職業會比較繁多,但不失公平性的。解答了諸多小問題之後釋出會結束。
&esp;&esp;聯合國的會議還是繼續,主要問題還是科技真實性。得到中國的肯定之後,聯合國決定十大國家進行投資和監督。分別是,中國,美國,俄羅斯,英國,義大利,法國,德國,加拿大,西班牙,日本。
&esp;&esp;因為中國是佔有絕大部分控制權。所以中國有看你不順眼,踢人出局的權利。不過中國還是厚度的,簽下一份,遊戲和現實要公平對待,遊戲的事情遊戲裡解決,不能牽連到現實。
&esp;&esp;其實中國也是沒有辦法,由於銀色圓形物體低階的科技開發得差不多完了,又無法開啟其它許可權得到高階科技,只好按照銀色圓形物體的方法制做一臺超級伺服器連線到它自己身上,透過這樣得到科技。
&esp;&esp;至於中國能不能作弊,不能的。因為銀色圓形物體高階許可權設定是,要公平對待一切大型競爭活動,所以只能老老實實地發掘了。
&esp;&esp;公元二零二五年,命名為的虛擬模擬遊戲誕生了。