有堅固的因果線。
具體來說,正常的世界可以看做是一條時間長河上生長的無數支流,每當時間線發生變動,就會產生新的平行位面,而這種時間分流能力,就是完善的位面所擁有的特性。同時,單個位面拿出來時,你就會發現它擁有一條無比堅固的因果線,無論你進行了如何的破壞,哪怕是一瞬間毀滅了星球,只要不是直接崩潰掉整個位面,整個位面就會繼續“生存”下去,並透過你的行為進行自我調整。而這種自我調整,本身就建立在每個完整位面所擁有的“健康迴圈”之上。
但是半位面的迴圈卻並不穩定,它的因果線很容易崩潰,而一旦因果線崩潰,整個位面都會因為一個小小的星球上發生的事情而徹底消亡。同時,半位面的時間線也沒有分支能力,所以無論如何,它都難以生成更多的平行世界,而是從始至終都在以自身承受時間變動的恐怖力量。
這就好像是一個健康生物與一個機械的差別一樣。
健康的生物生活,呼吸,都有著精密而完善的迴圈系統,如果得病了,就會啟動免疫系統,如果生存環境惡化就會調整內分泌甚至是透過進化來適應,甚至於如果要死了,也會留下後代來繼承自己的進化。
但機械不一樣,它們的呼吸是規定好的,身體結構也是設定好的,病毒入侵也只能硬抗,不適應環境也沒辦法自己調整,死了就是死了,也不會再有什麼後繼者存在。
而馮雪自創的《天長地久長春不老功》在無意間,卻恰恰是利用了這一點,是他可以漸漸地化身為半位面的寵兒!
正所謂天生萬物以養人,人無一物可報天。
在半位面中這一點顯得尤為突出,因為絕大多數半位面在於“迴圈”這一點上尤為弱勢。
要知道,生物的誕生與死亡是客觀存在的,因此,每一個生物的誕生都在消耗著世界的生機,每一個生物的死亡都在增加著世界的死氣。
用科學側來舉個例子(並不全面,死氣並不是簡單的熵增)生命是一種負熵狀態,生命的誕生會造成熵減,而生命的死亡會造成熵增。完善而健康的位面就好像是一個健康的生物,隨著熵的增加,會漸漸地衰老,然後死亡,但在這之前,他體內也會產生各種抗體來延緩這個過程,比如產生某個特定的族群(丘比中槍),又比如產生更多的長壽種族(三眼族中槍)等等,雖然死亡不可避免,但是在死亡之前,這個位面也能夠產生出無數的分支位面(後裔)來延續自己的生命成果。
但是半位面不行它們的因果線與時間線是凝固的,熵增只會不斷破壞他的身體結構,凝固的因果線(免疫系統)也無法產生相應的抗體,伴隨著生命的死亡,半位面會急劇衰老,比起正常位面數以億萬記的壽命來說,半位面就好像是一個患有先天性免疫缺陷的嬰兒,基本一誕生就已經註定著夭折。
然而這時候馮雪出現了,天長地久長春不老功能夠直接汲取整個世界的死氣,這就好像是在病入膏肓的人面前展現了一方救命良藥一樣,即使那只是能夠延長一兩天,乃至於一兩個小時的吊命之物,半位面也會像是抓住了救命稻草的生命體一樣要錢給錢,要人給人。
雖然本質上來說,半位面只要到達了劇情終點就會重新輪迴,就好像是每到壽命極限就會退化為幼體重新開始的燈塔水母一樣,但半位面本身並不知道,所以馮雪這個本質上只是畫餅充飢的功法就成了半位面眼裡的香餑餑。
還是那句話,天生萬物以養人,人無一物可報天,但是如果人能夠報天了,天又會怎麼對你?
恐怕就算是親兒子也難以形容這種態度了吧?
換句話說,有了天長地久長春不老功的馮雪只要不大規模改變劇情,破壞世界因果線,那麼他就擁有者主角級別的待遇,而且還是傲天文中那種世界之子級別的主角的待遇!
有了世界罩著,馮雪的時運基本上可以恆定在ex級別上,腦殘光環也可以常伴左右,只要是涉及自己的事情,都會朝著自己所希望的方向發展,這哪裡是世界之子啊,簡直是世界的親爹啊!
只可惜這個功法發明的太晚了。
是的,太晚了。
要知道,馮雪如今可是正神級的境界,半步聖者級的能級,這種世界眷顧對於他來說,也就只是行事方便一些而已,因為到了這個級別,真正的戰場還是再巴別塔時代的地球,而那個位於真實世界的地方,卻是不會因為你能夠吸收死氣就給你特別眷顧的。
如果有穿越者能夠在不凡級、超凡級學會這個功法的話,那他的穿越