這邊卻完全沒有讓quiz如願以償的打算。
確切的說,是身為藍色方打野潘森的狀況外和布里茨兩人在打著對面稻草人的主意。
方式是野區抓人。
具體的分工就是布里茨負責指揮,狀況外負責執行。
一般來講,野區抓人看得主要是打野選手的意識和判斷力。
但是到了布里茨這邊,靠著強悍到令人髮指的系統處理核心運算,不斷分析推算對面打野稻草人的刷野規律、再排除掉一個個可能姓較低的抓人位置,最終就能夠輕而易舉地為狀況外提供可能姓最高的幾個打野稻草人此刻出現的野區位置。
至於成功率方面——
由於只是剛剛開始配合執行了第一次。
所以是100%。
五分鐘出頭,狀況外的打野潘森在藍色方大幽魂野怪處抓到殘血稻草人一隻。
藍buff草叢內埋伏,等到對手回城讀條過半,警惕心放鬆下來時,悍然撲出。
“聖盾打擊”先手暈眩控制。
“長矛飛擲”接“穿心長矛”的傷害輸出。
“玩家‘狀況外’擊殺了‘quiz’。”
就這樣輕鬆完成野區抓人,順利單殺。
瓦羅蘭之心內部,混沌空間之中的齊天大聖。孫悟空看得都忍不住搖頭嘆息:
有著阿布的全力配合,任何一個打野英雄哪怕意識再差,都可以像開掛了一樣啊……。)
ps: 現在人在賓館。。明天要陪妹子。。。今晚如果還有第三更那明天就只有兩更了應該。。反過來就是如果待會兒睡著了沒搞定第三更那就是明天三更。。
第八百一十三章 樸實無華的戰鬥【第一更】
gleam的心情很糟糕。
是比起第二場比賽時還要惡劣的糟糕程度。
這一場,開局五六分鐘,藍紫雙方的人頭數是0比3。
比之第二局,其實現在場面上的這個情況並不算太過嚴峻。
但偏偏,gleam在此時此刻那份被動受制的感覺還要勝過上一局。
不,不是被動受制。
是無力。
頭大無比卻又無計可施的無力感。
如果說第二場比賽,他是不斷調整戰術應對、結果被對面不斷連消帶打地化解。
那麼這一局,他就完全是連個應對的辦法都找不出來。
開局沒有換路,對面就是堂堂正正的常規對線。
上路龍女對鱷魚,被壓制就被壓制好了,穩住補刀、做好視野,反正不會被壓到哪裡去。
中路這邊,剛剛自己的中單炸彈人被抓了一波,原本對線豹女的前期壓制優勢也基本蕩然無存。
下路……陣容上的優勢完全沒有發揮半點作用,自家的兩名下路隊友反而是被對面的機器人加奧巴馬給壓得生活不能自理。
然後是野區,一心決定在6級前老實刷野發育的自家打野稻草人,硬是在野區被對面的打野潘森逮著擊殺了兩次,等級、經濟的發育節奏受到重創。
對面紫色方的三路線上加野區都發育得無比順利,節奏一點點地掌握。
不帶任何花巧地。這似乎完全就是選手個人艹作實力的展現——甚至包括紫色方那個抓野意識像開了掛一樣精準的打野潘森。
而越是這麼樸實無華,就越是讓gleam感到束手束腳、憋悶難受。
因為面對眼下這樣的情況,他就算絞盡腦汁也想不出該如何去逆轉改變。
臨時主動換路?
那大概反而會是己方這邊更虧一些。
加勤遊走gank?
自家一個0/2/0戰績的打野稻草人,6級之前要和一個1/0/2戰績、還出了五速鞋的打野潘森比gank效率,說出來都會讓人發笑。
還是說現在就開始抱團?
gleam臉上表情忍不住地抽搐了一下,自己搖了搖頭把這個毫無邏輯道理可言的念頭果斷打消。
然後,隨之而來的就是更甚的無力感。
不玩套路、不打虛槍、不算計不勾心鬥角,對面就是用這樣的“實誠”態度迫得他們不得不堂堂正正地進行戰鬥。
這是在軟刀子殺人,不見血但是卻更疼。
突然間gleam心中生出這樣一種唏噓感慨:
又或許……不玩套路,才是最強的套路。
……