憂鬱的甜菜點頭:“很難艹作的一個英雄,水平不夠的玩家用它就只會坑的。對面那個‘戰國無雙’能拿出這麼個英雄,實力肯定是很強的了……”
冰靈雪像是想起什麼:“我記得小魚人的位移技能好像很多,超級靈活的——”
“是啊……”白刃入空手深深地吸了口氣:“小魚人的‘古靈精怪’和‘淘氣打擊’都是很強的位移或者閃避技能,阿布的大蟲子技能‘破裂’施放又有著很明顯的技能預讀時間,只要對方稍稍熟悉點技能,就可以很輕鬆地躲開的。這個‘戰國無雙’,選的小魚人明顯就很剋制針對阿布的科加斯啊……”
冰靈雪目光望向布里茨,有些擔心:“阿布,你中路沒問題吧?……”
布里茨撓撓頭,對於潮汐海靈。菲茲,它自然是再熟悉不過。
那些靈動無比的位移、跳躍技能,實在是非常難纏的存在。
哪怕是在過去瓦羅蘭大陸上的時候,在召喚師峽谷中它和菲茲進行過許多次的較量,早就無數次地領教過對方那靈動地上躥下跳一般的狡猾走位,十次“機械飛爪”,幾乎有九次會被對方靈巧閃過。
而至於它現在所用的虛空恐懼。科加斯,就如同白刃入空手、冰靈雪幾人所擔心的,技能施放的預讀時間較長,對上小魚人這樣的對手,比起它作為機器人本尊時還要受到剋制。
所以單純從雙方英雄的選擇上來說,它的確是一開始就處於了一個下風。
但英雄的選擇僅僅只是一個因素,真正決定勝負的,還是雙方的艹作與實力。
“沒有…關係…我會…努力…打好的。”
這是布里茨向小隊四名夥伴給出的答覆。
1分三十秒,雙方兵線分作三路向線上進發。
白刃入空手的打野趙信由下路的女警加寶石組合幫忙打紅BUFF,布里茨則是直接來到中路線上。
對面“戰國無雙”的小魚人同樣在藍色方塔下露出身形。
雙方的出門裝都是一多蘭戒兩紅。
看到對面的大蟲子出裝與自己是同樣的多蘭戒激進流,使用小魚人的陳河嘴角忍不住揚起一絲淡淡輕蔑笑意:“嗬,真是挺自信的啊——”
隊內語音訊道中傳來下路方亮的聲音:
“老哥,這一回就全看你的了啊!”
“得了吧,你管自己打好下路就是了——”陳河笑罵著回了一句,目光重新落回到對面布里茨的大蟲子身上,雙眼微眯,原本有些散漫的眼神一瞬間變得無比犀利:
“既然這麼自信拿新英雄來對線,就讓我看看你到底有幾分實力吧——”(未完待續。)
第一百五十七章 劣勢的布里茨【第四更求月票】
1分45秒,雙方小兵已經在中路碰面乒乒乓乓打成一團。
無論是布里茨的大蟲子科加斯,還是陳河的小魚人,都屬於近戰型AP英雄,所以在補兵時都需要靠近了才能進行平A攻擊。
陳河打得很是主動,兵線一交接、就直接迎著對方的紫色方小兵上了過去,一記魚叉平A出來先將一名近戰小兵打掉一小截血量。
他很清楚,他的小魚人中路對線虛空恐懼。科加斯,在靈活姓上的確是頗為剋制對手,但論到遊戲初期的清兵推線能力,大蟲子就要明顯比小魚人高出一截。
在主學“恐懼之刺”技能的情況下,大蟲子的每一記平A都附帶著尖刺的AOE魔法傷害,能夠對一條線上的敵人都造成可觀的攻擊輸出,能夠高效快速地進行推線。
而小魚人天生塔下補刀的能力並不是很好,在沒有可觀裝備撐起技能傷害的情況下,一旦兵線進塔,即便以陳河自身鑽石2段的水平,也難免要漏掉不少補刀。
更重要的是,一旦被牽制在塔下,那麼他的小魚人就線上上處於了被動守勢,更談不上去支援其他線路。
所以一開始陳河就選擇了抓緊A兵、在對方大蟲子的“恐懼之刺”技能等級提高、傷害起來之前,儘可能地將兵線往對方塔下壓過去,以緩解之後要面對的壓力。
但雖然很積極主動地上前A小兵,但他的走位仍然很是小心,大多選在兵線的邊緣,以免被對方大蟲子給白白消耗到幾下血量。
真正的高手,就是要重視起每一個微小的細節,所有的細節交織在一起,就會在不知不覺間影響、牽動著一條線上雙方的優劣形勢。
可當陳河看到對面大蟲子對著一名藍色方近戰小兵A出的第一記普攻時,微微一呆,然後