只是一盤試煉場的匹配賽。
他的四名隊友,並不是他在韓服排位賽裡遇到的那些最低水平都在鑽石一、二段位以上的高手。
而是一群,召喚師等級都才剛滿三十或是甚至還未滿級的普通玩家。(未完待續。)
太累了。。請假一天,明天一萬字更新
這兩天在忙一些事情。。從昨晚到現在就沒睡過。。。快累死了。。。實在碼不動字。。請假一天,明天4號更新1萬字補償。
大家見諒下。。。ORZ(未完待續。)
第兩百二十七章 赤裸裸的勾引
中路,藍色方五名英雄攜著一大波兵線推進到紫色方一塔下。
防禦塔的仇恨立刻被吸引到藍色方小兵身上,一發發紫瑩瑩的能量光彈不斷從塔頂飛落而下。
布里茨和自家琴女、中單死歌三名遠端英雄開始用平A消耗起防禦塔的血量。
要知道,EZ、死歌和琴女這樣的英雄,雖然不是近戰,但其實平A的射程範圍也並不遠。
三人要靠近了點塔,身形站位幾乎還要在自家一排的遠端小兵之前,簡直就是在赤裸裸地對四名守在塔下的紫色方英雄進行勾引——
你來呀你來呀……過來我就被你搞死了……
但實際上,三人敢這麼做,自然是有著足夠的底氣和籌碼。
死亡頌唱者。卡爾薩斯這種AP,最不怕的就是死。
團戰裡不懂得先手賣自己的死歌不是好死歌。
這是一句在英雄聯盟玩家間流傳的一句話。
因為與一般的AP英雄不同,死歌並不屬於安妮、小法師那樣爆發高、一套技能傷害瞬間秒人的型別,而是以持續姓的傷害輸出見長,技能“汙染”能夠以自身為圓心製造一片圓形的區域,不斷對區域內的敵方目標造成高額的AOE傷害。
所以,團戰時讓死歌第一時間殺入敵方陣型,所能帶來的輸出絕對是恐怖驚人無比的。
另一方面,死歌的被動技能“死亡契約”,讓卡爾薩斯在死亡後進入靈體狀態,不能移動,但可以繼續施法持續7秒,這也是真正讓死歌玩家賣自己賣的有恃無恐、心安理得的根本原因。
至於琴女,反正只是一個輔助,對面的幾名英雄如果真的衝過來集火自家輔助的話,第一輪技能交出之後,剩下的布里茨等四人就可以在己方技能全在的情況下直接毫無任何顧忌地進行反撲。
那種情況下,對方的主力輸出ADC薇恩不在場,他們仍舊是4V4,仍舊擁有9成以上的成功率打贏團戰。
更何況,琴女還有一個大招“狂舞終樂章”的團控技能在手,只要能在被對方擊殺之前交出大招反手控制,就算是發揮出了自己在團戰中的最大作用。
而至於布里茨的EZ;有著“奧術躍遷”和召喚師技能【閃現】兩段位移,根本不需要擔心對方的潘森或是武器大師跳上來控制——
以它的反應速度,就連對方那個應當是職業級水準的薇恩的“惡魔審判”擊退暈眩都能幾乎次次化解,幾個召喚師等級都剛滿30的普通玩家對手,應對起來自然是不在話下。
剩下的藍色方上單鱷魚和打野狗頭兩人,倒是不至於囂張得太過肆無忌憚。
鱷魚玩家就呆在自家三名遠端英雄身旁,虎視眈眈地看著對面塔下的四名紫色方英雄,只要對方一有上前強打的動作,他就能夠直接一個“冷酷捕獵”將突進上來的敵方英雄在第一時間暈眩控住。
打野的狗頭玩家則是安逸地呆在自家陣型的最後方,時不時地上前兩步、朝著對方塔下人群裡丟一個“靈魂烈焰”,稍稍消耗一下紫色方眾英雄的血量,然後再溜出防禦塔的射程範圍,避免吸引來防禦塔仇恨。
藍色方五人的工作分配輕鬆愜意,但作為守塔的一方,紫色方的四名英雄就顯得糾結無比了。
他們的中單英雄本來就是個AD型的潘森,剩下的幾人,無論是賈克斯、盲僧還是輔助的錘石,也都沒有快速清兵的能力,守起塔來的效果實在有些差強人意。
更糾結的是,對面三個英雄,輔助、中單AP和ADC,明明就在眼前,幾乎只要上前兩步就能一下子輕而易舉的控制住。
這種糾結的心態,以賈克斯和潘森兩名玩家最甚。眼瞅著對方脆皮英雄近在咫尺……
但偏偏……怎麼看都是個陷阱啊……
萬一真的是對方早有預謀的,那自己這邊草率地突上去,豈不正好落入了對方下懷?
畢