恰好,它的技能“秘術射擊”已經冷卻完畢。
閃電般轉身。
揚手。
一發**的能量彈呼嘯著疾速射向來不及閃避的藍色方殘血薇恩。
啪!——
那是技能結結實實命中目標的聲音。(未完待續。)
第五百零九章 信念動搖【第一更】
啪!——
雪白的“秘術射擊”能量彈結結實實地命中了不遠處的藍色方薇恩,也帶走了他最後一小截的血量。
“DoubleKill(雙殺)!——”
系統女聲的擊殺提示音響起。
數十上百萬觀看著直播戰鬥的國服玩家們都是愣了一下,隨即才彷彿不可置信般地回過神來:
真、真的雙殺了?
可是,剛才最後那一下薇恩A眼是個什麼情況?
滿腦子的困惑霧水,讓廣大國服玩家們甚至忘記了應該歡呼慶祝。
那韓國棒子的ADC薇恩就算再逗比,也不至於打著打著突然在最後關頭把平A打在一個眼上啊——
……
“是插眼騙平A。”
StarTV直播間內,流水光陰突然出聲說了一句。
一旁的絕望烈焰也是一臉不可思議地小聲嘀咕:“奶奶的,阿布兄弟這膽子也太大了,居然在最後拿自己人頭賭了一把……”
兩人的話語落在洛陽和桃子的耳中,這兩位專業解說也是終於醒悟了過來。
洛陽的面色有些說不出的古怪:“插眼騙平A嗎……這個艹作,的確是很討巧啊……”
桃子也是一臉贊同的模樣,補充一句:“更確切一點的話,應該說是阿布的運氣太好了呢——”
在過去,電競遊戲還是以滑鼠鍵盤形式存在的時候,老版《英雄聯盟》之中,“插眼騙平A”的這個技巧便已經存在了。
那個時候,大部分玩家在使用艹作ADC英雄時,有兩種攻擊方式,一種是直接用滑鼠右鍵選中攻擊目標,另一種則是A地板——即攻擊距離最近的敵方單位。
而後一種方式,往往是在玩家面對著混亂的戰局、或者敵方英雄走位極其靈活飄逸的時候才會採用,這樣可以保證自己不會出現太多無效艹作,耽誤降低攻擊頻率。
但也正是針對後一種A地板的攻擊方式,有玩家研發出了這種“插眼騙平A”的技巧。
因為在被插落的最初一兩秒時間,眼位是處於敵方可見的狀態中的,而若是這個時候對方英雄正在採用A地板的攻擊方式,那麼下一記平A便會自動打到距離自己最近的那個可見眼位上。
而到了現在全新的《英雄聯盟。全息真實版》之中,自然不存在了滑鼠鍵盤的控制,但A地板和主動鎖定攻擊目標這兩種攻擊方式,卻是以全新的形式分別繼續存在了下來。
要知道,現在的英雄聯盟雖然號稱全息真實,但實際上並不可能做到真正的毫無拘束。
最簡單最直接的例子,一個寒冰射手彎弓射擊目標,怎麼命中?總不可能需要玩家自己真的去控制力道、找到準心吧?那樣的話,玩ADC玩得最好的玩家應該是那些奧運會射擊冠軍了。
所以,在攻擊方式上,RIOT遊戲公司做出的設定是,由玩家目光主動鎖定目標、意念確認,隨後打出的攻擊平A等等便會自動落在被其鎖定的目標單位身上——也就是類似於老版英雄聯盟裡的滑鼠右鍵點選選中。
而原本的A地板這種攻擊方式,則是被設定修改為當玩家並未主動用目光意念鎖定目標時,就近選擇單位進行攻擊。
解釋這麼多,回到剛剛的實際事例中。
剛才那藍色方薇恩選手CON,原本一直是保持著主動的目光意念將目標牢牢鎖定在身為紫色方EZ的布里茨身上,但偏偏在即將打出最後一記平A攻擊的時候,他做了一個“閃避突襲”的向前翻滾。
這便使得主動鎖定被解除了,攻擊方式自動暫時切換到了就近單位攻擊上。
而布里茨恰恰也是抓住了這個時機,往身後插下了一個眼位,使得對方薇恩的最後一記致命平A,落在了那個假眼的身上。
最後會是這種結果,不得不說藍色方薇恩選手CON的運氣太過倒黴,而布里茨也是膽大無比又極其幸運地賭贏了這一次。
……
當StarTV直播間內的幾人你一言我一語地將這“插眼騙平A”的技巧解釋分析出來之後,廣大國服玩家們聽得似