“他不幫忙,我來幫你打!”
遊戲時間來到1分51秒,身為中單酒桶的玩家田邊樹隔牆丟了一個“滾動酒桶”到藍buff位置處,然後便朝著自己的中路線上趕了回去。
1分55秒,藍buff重新整理,被事先丟進來的“滾動酒桶”爆炸開來,炸掉了遠古魔像和旁邊兩個小怪一截血量,緊跟著布里茨也交出了1級學出的技能“阿爾法突襲”,開始了自己的刷野節奏。
六七秒鐘後,一個召喚師技能【懲戒】交出,再接一記平A,伴隨著遠古魔像那高大魁梧的石頭身軀轟然倒地,第一個藍buff被布里茨收入囊中,同時它的等級也來到了2級。
將新獲得的技能點加在了擁有回血效果的“冥想”上,隨即布里茨便飛快朝著紫色方的紅buff野區趕去。
是的,這是反野的節奏。
野區之中,最為強勢的打野英雄應該要數盲僧、皇子之流,既有著強大的野區單挑作戰能力,又有著很強的機動姓,無論是追殺、逃跑,都相當方便。
相比之下,無極劍聖易大師在這兩方面的能力就只能算是一般。
不過這也是看和誰比。
如果是要去面對一個打野稻草人的話,就完全不在話下了。
一般來說,稻草人打野1級升的技能會是“生命吸取”,2級則學出擁有彈射及沉默效果的“黑暗之風”,如果在6級之前以發育為主不考慮gank,那麼就連唯一的控制技能“恐懼”都不會點出來。
這樣一個6級前戰鬥能力、逃生能力都弱到不行,總血量又不高的稻草人,實在是被對手打野英雄反野的最佳選擇。
一路穿過河道、進入到紫色方的野區之中,布里茨先是在對方F4野區前的草叢裡蹲了兩秒,切換視角看了看對方中路卡牌大師的動向,確認對方沒有在這邊插眼之後,便繼續沿著對方紅buff野區的外圍巖壁向上繞行,來到了紅buff野區巖壁上方的草叢之中。
蹲進草叢才不過兩三秒的工夫,視野中便出現了紫色方打野稻草人玩家的身影。
對方似乎並沒有意識到身旁近在咫尺的草叢中已經有敵人在埋伏,枯瘦乾癟的手臂揚起、法杖一揮,技能“黑暗之風”先行出手,在紅buff大怪蜥蜴長老以及兩隻小蜥蜴間來回彈射,隨即緊跟著開啟了“生命吸取”,對著面前的蜥蜴長老便是一通瘋狂吸血。
稻草人打野有一個好處,那就是在等級、裝備發育起來之後,憑藉著“生命吸取”的回血效果,刷野時對自身的血量損耗低到可以忽略不計。
但在眼下,等級不過剛剛到2級的時候,上述提及的這個好處就沒有那麼明顯。
一段“生命吸取”過後,技能進入冷卻時間,稻草人玩家就只能靠著平A一下一下、聊勝於無地打著傷害。
看著紫色方稻草人玩家慢吞吞地打著紅buff,布里茨也不著急,就耐心地在草叢裡蹲著——可能是對方的防反野意識實在不高,又或者是黃色飾品的1分鐘假眼在事先已經用出去了,總之這稻草人玩家始終都沒有往身旁草叢裡插眼、或是進草探一探虛實的打算。
眼看著蜥蜴長老頭頂的血條慢慢滑落到三分之一以下,布里茨再瞅了一眼自己召喚師技能【懲戒】,已經冷卻完畢了。
這樣算起來,對面這個打野稻草人的【懲戒】應該也差不多好了。
看到對方似乎沒有急著先交【懲戒】的意思,布里茨便打算搶先動手。
畢竟對方還有一個閃現在手,而自己帶的又是傳送,如果被對方逃掉又沒拿到buff,那這一波的反野就虧大了。
於是當紫色方稻草人玩家再一次放出了自己的“生命吸取”時,布里茨按劍上前,一個“阿爾法突襲”直接施放而出。
霎時間,紅buff野區內,兩名殘血小怪、蜥蜴長老以及紫色方打野稻草人玩家,悉數被籠罩在了一片肉眼難辨的劍影之中。
劍、劍聖!?
紫色方稻草人玩家呆了一瞬。
致命的一瞬。
“阿爾法突襲”的技能施放完畢,布里茨的身形已經如同鬼魅般出現在了蜥蜴長老與稻草人玩家之間。
兩名殘血小怪被擊殺,稻草人玩家和蜥蜴長老則是分別被打掉了一小截的血量。
關鍵在於,蜥蜴長老這一截血量的損耗,並沒有在紫色方打野稻草人玩家的計算之中。
這邊使得他反應過來交出【懲戒】的速度,比布里茨要慢了一拍。