重回大學,彪悍女生開啟成豪之路 第282節(1 / 3)

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&esp;&esp;kakao是韓國類似qq微信的通訊軟體,雖然2010年才釋出,但是短短的一年時間,發展的非常迅速。

&esp;&esp;江悅知道,它未來就是韓國的qq微信。

&esp;&esp;所以對kakao進行了投資。

&esp;&esp; 研發手遊

&esp;&esp;只是,在投資的時候又遇到了騰訊的徐總。

&esp;&esp;徐總嘆了一口氣,對樊麗說道:“樊總,我可真跟你們悅陽實業有緣啊。”

&esp;&esp;樊麗笑著說道:“這說明您跟我們江總英雄所見略同嘛,好的專案自然大家都想加入。”

&esp;&esp;徐總點點頭說道:“說得對。”

&esp;&esp;仔細想來,悅陽實業佈局飲料產業以及文娛產業,確實跟騰訊有一部分的重合。

&esp;&esp;不過這一次糖果屋投資kakao的目的倒不是想分通訊行業一杯羹,最主要的是ip開發。

&esp;&esp;隨著kakao軟體的發展,糖果屋給kakao設計的ip kakao friends也會發展壯大,成為韓國數一數二的ip。

&esp;&esp;悅陽實業掌握這個ip之後,糖果屋在韓國的發展就會平步青雲。

&esp;&esp;果然到了2011年年末,kakao friends獨立運營,以糖果屋ip發售了一系列盲盒,銷量喜人。

&esp;&esp;受到韓流的影響,糖果屋在整個東南亞的品牌形象都上升了一層。

&esp;&esp;而讓江悅沒有想到的是,除了亞洲,歐美對於盲盒銷量最好的竟然是墨西哥。

&esp;&esp;關於北美市場,糖果屋請了非常多的潮流先鋒設計師做聯名款,完全拋棄了亞洲精美、可愛的形象,開發了圖騰符號怪物等獵奇ip,這在文化駁雜的北美和開放的墨西哥十分受歡迎。

&esp;&esp;江悅說道:“目前糖果屋的海外戰略成果喜人,也算咱們這幾家公司裡面海外發展最好的。但是世界那麼大,我們還需要努力。美國、歐洲各個國家,大洋洲的各個國家都要慢慢開發。樊總考察一下今年要發展的幾個國家,按照之前的步驟,先參加相應的漫展打響知名度,然後是機器,最後開設專賣店,穩紮穩打,征戰全球。不過今年最主要的是,我希望能在迪士尼開始糖果屋專賣店。”

&esp;&esp;聽到江悅的話,所有人都愣住了,要知道迪士尼作為北美知名ip,對於其他ip是有很大牴觸的。

&esp;&esp;如果要在迪士尼開店,那麼所要支付的費用那可是比平常店鋪投入高好幾倍的。

&esp;&esp;樊麗皺眉說道:“江總,迪士尼跟我們是競爭關係啊。”

&esp;&esp;江悅說道:“算是吧,但其實還不太相同,我們的ip比起迪士尼ip的厚度來說,差的太遠了。所以還是可以入駐的,或許迪士尼並沒有你想的那麼重視你。但是我們入駐迪士尼的好處太多了。不說影響力,就算是每年那麼多遊客帶給我們的銷售額都很客觀,而且最重要的是,對於我們品牌的積累十分重要。能讓更多的美國年輕人注意到我們的品牌。”

&esp;&esp;樊麗思考了很久,點頭說道:“好的,我知道了。”

&esp;&esp;糖果屋會議終於結束了,已經到了七點。

&esp;&esp;江悅他們累慘了。

&esp;&esp;只是沒想到,一出門,發展總部員工還有很多人沒走。

&esp;&esp;江悅叫來助理,給大家安排了晚餐,之後飛速回家,就怕再被人攔下來。

&esp;&esp; 心動雙男主

&esp;&esp;web30的發展這是所有相關網際網路行業的人共識。

&esp;&esp;尹路他們也是知道的。

&esp;&esp;江悅繼續說道:“如果你們不甘心,想做網遊的話也不耽誤。雖然未來發展重點都在移動端,但pc端也不是沒有受眾,畢竟工作學習還是需要使用電腦的。等手遊開發發行之後,我們可以再做網遊嘛,可以實現pc、ios和安卓各個系統的資料互通,想用什麼玩就用什麼玩,

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