又是三個月過去。
此時萊頓的精神力已經達到了30點,也就是學徒期的極限,他距離一環就差一個固化巫術,以及一瓶深藍藥劑。
固化巫術他不需要怎麼擔心,因為高階冥想法上已經有一條合適的晉升途徑,他就打算按照那個巫術系列構建。
經歷過多年的途徑,必然將比他隨意拼湊的更加和諧,他也沒必要自己來。
根據高階冥想法的指示。
他的一環固化巫術將是:
暗夜星光護盾。
可以在體表構築一個點綴著星光的暗影護盾,是一門強力的防禦巫術。
而這也是很正常的選擇,一般來說,晉級正式巫師一般第一門固化巫術都會選擇一門防禦型別的巫術。
萊頓並不知道原因,但想來應該是有原因的,一門瞬發的防禦巫術的意義也自然不言而喻,至少可以很大提升巫師的生存能力。
而暗夜星光護盾的巫術模型他已經開始解析,不得不說,一環巫術的模型要比零環的要複雜的多,也精細的多。
不過,他過段時間應該就可以成功解析了,原因則是他現在每天都冥想時間已經縮短到了一個小時。
雖然冥想已經進無可進,但依舊必不可缺,哪怕提升不了,但對巫師也絕沒有壞處。
而在這幾個月裡,萊頓一邊冥想,一邊思考當初的事情。
不得不說,地球曾經的經歷真是給了他和這個世界人類不一樣的思路,那就是光環。
想到前世遊戲裡,動漫裡各種光環的存在讓他影響深刻,跑團,打團更是離不開這種輔助功能。
而這,也是萊頓新思路的來源。
將強化鍊金法陣以巫術的形式施展出來,或者說是將現有的和法陣聯絡起來。
而這個思路的來源一方面是來自地球,另一方面也有這個世界的原因。
巫師世界輔助類巫術是有的,但類似削弱術之類的,根本就是透過壓制元素來達到想要的效果。
而其他的也都是透過操縱元素來達到具體的效果。
根本不是直接作用於人或生物本身。
而活物無法使用鍊金法陣也是巫師世界的定則之一,因此,萊頓覺得這也是這個世界人類沒有往這個方向思考的原因。
亡靈可不是活物,既然無法透過直接烙印法陣,那麼為什麼不從外部入手。
但是如何將鍊金法陣以巫術的形式施展出來呢?
萊頓也是無比迷茫。
他有了想法,卻發現連腳下都路都找不到。
就像當初創造世界的想法一樣,看起來都是一些虛無縹緲的,甚至看起來不可能實現的東西。
……
“符文靈魂化。”
一個名詞冒出了萊頓的腦海裡,鍊金學是有一套神秘的符文的,透過這些符文可以勾動自然中的元素,從而發出奇妙的變化。
但這些符文都是實體化的。
他能不能透過將其靈魂化,然後透過符文直接以精神力直接構建為法陣,然後釋放出去。
這個想法一冒出來,頓時萊頓感覺被無窮無盡的思路所包圍,他好像有了一個想法了。
構建靈魂符文。
既然實體的有效果,那麼靈魂化也必然有其效果。
那麼接下來的他的工作似乎已經一目瞭然了。
那就是找到符文的特殊性,明白他們為什麼會有特殊的效果。
這將是未來一段時間他的核心方向。
不過,實驗也並不是完全沒有成功的地方,經歷了大量的元素沖刷下,大部分骷髏的能量層次也已經抵達了後期,數量也經過他的增添達到了六十個。
雖然萊頓很清楚,一但等到他晉級正式巫師,這些學徒期的骷髏必然就沒什麼用了,但他還是得準備。
先熬過半年後的血腥大亂鬥再說。
其他的事都得放在這個之後。
……
而在兩天後,梅爾的傳喚短暫打斷了他的研究工作。
自從半年前他們幾個已經很少去梅爾那裡參與實驗,而是花更多的心思在未來的血腥大亂鬥裡,當然,這一切都是梅爾要求的。
走在道路上,萊頓猜測著梅爾呼喚他們的原因。
一個可能自然就是給他們講述此次大亂斗的可能的具體情況,場地,安排什麼的。
另一個方面則是隨著大亂斗的接近,按照當初