第683章 開局有點崩(1 / 2)

石頭人配亞索,這是亞索這個英雄剛做出來的時候,無論高階局還是低端局之中都很常見的組合。

那時候的亞索還沒有被削弱,傷害高的離譜。搭配一個石頭人,也不需要什麼精妙的配合和操作。

團戰的時候,石頭人悶頭往人群中撞個大,儘可能地多撞幾個人,然後亞索接大,落地後一通“哈撒kei“就完事了。

不過後來亞索因為太強,所以就捱了設計師的刀,隨後就慢慢就退出了職業賽地舞臺。但這個版本的亞索獲得了增強,又有了在職業賽場登場的機會。

可職業賽場上亞索配石頭人的打法,還是很不常見的。因為亞索倒是好說,可中可上也可下,但石頭人這個英雄很不好定位。

他似乎能打多個位置,但似乎無論走哪一路,強度都很低。

如果是路人rank,你用石頭人打上單,走個“混分巨獸”路線,或許還有點說法。可職業賽場上想要混贏,那純粹是對隊友的不負責。

至於打中單、輔助,同樣是強度很低,侷限性也很明顯。

總之一句話,石頭人這個英雄不適合職業賽場。石頭人加亞索的組合,也就是個“小學生味”十足的低端組合。

當然,要是別人拿石頭人打野的話,肯定就是個笑話。但蕭歌選出這個英雄,就無人敢輕視了。

不過蕭歌再怎麼讓人不敢輕視,石頭人打野,在沒有大招的情況下就沒有gank能力,這點是肯定的。

而且石頭人刷野慢,野區戰鬥力不足,這也是不受選手影響的固定英雄屬性。

換句話說,蕭歌這個人再強,但他也改變不了英雄的劣勢。

考慮到g2用的是奧拉夫打野,而奧拉夫是jankos的招牌英雄,更是野區戰鬥力t1級別的猛將,蕭歌這把打得肯定不會太舒服。

尤其是jankos上一把才剛被蕭歌虐了個灰頭土臉,這一把他肯定要找回面子。

但比賽開始之後,jankos卻並沒有主動去反蕭歌的野。他只是常規在自己野區刷野,然後利用英雄的強勢,到線上進行gank。

“這把g2應該是佈置了明確的策略了,jankos雖然拿出奧拉夫這種超級強勢的打野英雄,但也不會去找kamen的事,就只是刷好自己的野,保持自己的節奏。”

遊戲進行了五分鐘,jankos沒有反過蕭歌一個野怪,明眼人都能看出來,這是g2重點佈置的戰術。

王記得笑道:“看來jankos確實是被kamen給打怕了,所以即便是拿到這麼優勢的英雄,他也儘量避免跟kamen發生衝突。”

娃娃也笑著說:“這也沒辦法,要是別人也就罷了,但kamen這個人……太怪、太妖了!不要說jankos,我都覺得kamen的石頭人前期是能打過奧拉夫的!”

“確實,kamen已經不是第一次在賽場上做出讓人難以解釋的壯舉了。我覺得g2選擇避開kamen,確實是個很明智的選擇!”

王記得繼續說道:“現在比賽已經進行了快六分鐘了,雙方還沒有爆發人頭。相較於上一把,g2的戰術已經算是成功了。”

“因為上一把到這時候,雙方已經打過好幾波團了,而ig更是在kamen的帶領下建立起不小的優勢。這一把g2能這麼久不死人,確實是進步。”

米勒突然略有擔憂的皺著眉頭說道:“我覺得g2這場的戰術調整,確實是受kamen強大的威懾力所影響。但有一說一,這對ig來說並不是什麼好事情啊!”

“到目前為止,jankos已經完成了四波gank,分別打出了theshy和rookie、阿水的閃現,同時還幫他們的下路建立了差不多兩波兵的優勢。”

“而kamen這個時間段除了刷野,做不了太多的事情你,所以說這一把jankos在節奏上是要領先kamen的!”

“相對來說,我反倒是希望jankos能去找kamen的事。石頭人沒有大招之前,主動做事能力不足,可別人如果來找他的麻煩,那就有節奏了!”

“而且kamen總是會有辦法對付jankos,這樣一來,kamen等於是給隊友減壓了。”

被米勒這麼一說,王記得和娃娃也意識到自己剛才吹的有點過了,趕忙調轉話頭說道:“是啊,這確實是個不小的隱患。”

“石頭人這個英雄的基本特性是固定的,kamen再強也改變不

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