第207章 等級與力量計算方式(1 / 2)

100級為常規狀態的滿級。

其數值計算方式為:轉數!x該等級下屬性值(初值屬性值x2^等級-1)x等級xbuff加成x10^(等級÷50≤整數)

注:1.暴擊與恢復速度不隨等級增長。2.這裡數值按照理想狀態下計算,真正戰鬥時還需考慮對方的抗性與自身的debuff。

Ex級初始攻擊(物攻\/魔攻)數值為:?

S級初始攻擊(物攻\/魔攻)數值為:150~200。

A級初始攻擊(物攻\/魔攻)數值為:120~150。

b級初始攻擊(物攻\/魔攻)數值為:80~100。

c級初始攻擊(物攻\/魔攻)數值為:60~80。

d級初始攻擊(物攻\/魔攻)數值為:40~60。

E級初始攻擊(物攻\/魔攻)數值為:0~40。

Ex級初始防禦(物防\/魔防)數值為:?

S級初始防禦(物防\/魔防)數值為:80~150。

A級初始防禦(物防\/魔防)數值為:60~80。

b級初始防禦(物防\/魔防)數值為:40~60。

c級初始防禦(物防\/魔防)數值為:30~40。

d級初始防禦(物防\/魔防)數值為:20~30。

E級初始防禦(物防\/魔防)數值為:0~20。

Ex級初始生命值為:?

S級初始生命值為:200~300。

A級初始生命值為:150~200。

b級初始生命值為:120~150。

c級初始生命值為:100~120。

d級初始生命值為:70~100。

E級初始生命值為:50~70。

Ex級初始移速值為:?

S級初始移速值為:100~120。

A級初始移速值為:80~100。

b級初始移速值為:60~80。

c級初始移速值為:40~60。

d級初始移速值為:20~40。

E級初始移速值為:5~20。

Ex級初始魔力值為:?

S級初始魔力值為:100~150。

A級初始魔力值為:80~100。

b級初始魔力值為:60~80。

c級初始魔力值為:40~60。

d級初始魔力值為:20~40。

E級初始魔力值為:0~20。

Ex級初始精神力值為:?

S級初始精神力值為:100~150。

A級初始精神力值為:80~100。

b級初始精神力值為:60~80。

c級初始精神力值為:40~60。

d級初始精神力值為:20~40。

E級初始精神力值為:5~20。

Ex級暴擊值為:?

S級暴擊值為:100%

A級暴擊值為:90-100%

b級暴擊值為:70-90%

c級暴擊值為:50-70%

d級暴擊值為:30-50%

E級暴擊值為:0-30%

Ex級恢復速度為:?

S級恢復速度為:每秒恢復生命值\/魔力\/精神力總值的10%

A級恢復速度為:每秒恢復生命值\/魔力\/精神力總值的5%

b級恢復速度為:每秒恢復生命值\/魔力\/精神力總值的1%

c級恢復速度為:每秒恢復生命值\/魔力\/精神力總值的0.2%

d級恢復速度為:每秒恢復生命值\/魔力\/精神力總值的0.05%

E級恢復速度為:每秒恢復生命值\/魔力\/精神力總值的0-0.01%

例·死寂日時千的物攻值:

轉數!(1x2x3x4x5x6)x該等級下屬性值(40~60x2^52)x等級(53)xbuff加成·稀釋龍血+逆龍爪(2x10)x10。

死寂日時千的魔攻值:

轉數!(1x2x3x4x5x6)x該等級下屬性值(60~80x2^52)x等級(5

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