從幽靈古堡到溫泉古堡有大半個小時的腳程。
雷蒙一路走著,總覺得哪裡有些怪怪的,嘴裡也碎碎叨叨:“我特麼這是白忙活了一場?我怎麼會一點好處都沒索要,就糊里糊塗就告辭了?這完全不符合我的人設啊...”
他甩著手中的樹葉吊墜,“罷了...反正後悔也人家也走了。忙活了一場,也總算得了一個‘月亮石’的訊息,柯林大概會有興趣聽到這個訊息...”
認真說來,雷蒙也不是完全沒有收穫。
臨別的時候,那個叫伊格的精靈族王子送了他這個樹葉吊墜,說是一個定位信物,等他們得到了“月亮石”的時候,再派人來找他。
當時他沒覺得這個綠水晶般的樹葉吊墜有什麼奇特,只覺得入手清清涼涼,沒有魔力湧動,大概也不是什麼裝備。
現在他突然心生一念,鬼使神差地甩了一個鑑定術。
這一看,居然還有意外驚喜。
這不僅僅是一件裝備,還是傳奇品質的罕世物品!
【精靈族的信物】
幸運+10
詳解:生命神樹樹葉製作的掛墜,擁有自然女神賜福的信物,它能給人帶來好運;一個可以單向定位的物品;
“居然是加幸運屬性的罕見裝備?”
雷蒙把它掛在了的脖子上,一看屬性面板,總幸運15。他記得沒錯,遊戲裡玩家正常值在1-5之間,偶爾有歐皇在5-8。他自己初始資料,好像是中規中矩的3。
現在這裝備戴上,幸運屬性一下子翻了三倍。
戰鬥力沒有任何增加,不過這清清涼涼的樹葉掛墜讓雷蒙有了一種...很玄妙的區別。
嗯...大概就是非酋和歐皇的區別?
“幸運”屬性極難增加,而且這東西還很玄乎,官方解釋說它能影響一個人的運氣,時時刻刻。不僅僅是尋寶、摸屍、買彩票...還影響野外觸發劇情機率,攻擊傷害上限值,傷害躲避機率...
有人說這種屬性完全沒價值,也有人說比“神器”珍貴。
《大航海》世界本來就是個航海冒險主題的世界,萬一運氣好撞到了一個高階遺蹟,這“幸運”的價值就不可估量了。
反正遊戲裡那些堅信“玄能改命”的氪金玩家,都喜歡收集各種增加幸運的飾品。
雷蒙隱約記得物價,一件增幅1-5點幸運的護符,價格大概在一萬到十萬美刀波動。不過,還沒聽說過遊戲裡出現過有幸運+10的傳奇級配飾。
這精靈樹葉,嗯...從神秘學方面來說,也算是一件寶物。
雷蒙沒去多想,幸運屬性這東西可遇不可求,反正多多益善。
......
“大人,調查結果出來了!買六十六號‘惡魔’那一百二十次注投注,分別都是在城裡的一百二十個投注點,主要集中在各大小酒館。”
“分賽投注?呵呵,果然是早有預謀。”
“我們對各大站站點的投注員進行了精神力催眠,沒有發現‘內鬼’。透過對她們催眠,深層記憶篩查,我們識別出了九十一個投注人。”
“九十一個人?怎麼多?”
胖主觀面色好看了一些。
參與人員越多,也就意味著越容易找到突破口。
“初步調查結果以及出來了,其中三十五個疑似是懸賞榜上其他海域的大海賊,他們不可能出現在城裡;還有二十一人是埃琉德尼斯城裡最近出現過的人。那二十一人,我們去核實過,投注當晚他們確實絕大多數都去過酒館,不過有足夠多的證據證明他們不是投注人...其餘的人暫時沒找到,可能逃離了,也可能在我們暫時沒調查到的某處藏著,還需要大量時間排查..”
“這麼說,是偽裝投注咯?想的還真夠周到的。”
“調查組也認為參與人員不會很多,‘偽裝投注’的可能性很大。”
“...”
雷蒙的投注計劃相當完美,幾乎所有能被追蹤到的手段他都想到了。所以這角鬥主辦方想透過投注來找到蛛絲馬跡,幾乎不可能。
可惜,百密一疏。
地頭蛇不愧是地頭蛇,這些傢伙在埃琉德尼斯城經營了這麼多年,貓鼠蛇道都清清楚楚。他們想調查出一些資訊來,甚至可能比城主府還要效率高。
這時候,那嘍囉繼續彙報到。
“技術部懷疑那些人贏錢之後可能會立刻離開,也可能會選擇報復性的大額消費