第270章 打破位面。(1 / 2)

李洧川:“他就會發現,原來這些東西都是我的支線任務啊,我的主線任務是什麼?然後他就開始不斷地努力,不斷地努力,發現他的主線任務,其中有一部分是要在這個伺服器上,能夠為更多的玩家提供價值,提供服務,提供便利,能夠讓這個伺服器變得更好,這個是他的一個主線任務。”

“然後你會發現這些人在自己的領域,自己的區域內就會有很大的聲望,為這個整個遊戲世界裡面,提供了很大的價值。”

“但是呢,這些還不夠,這些行為呢,最後結算的時候,所積攢的積分並不是最多的,而最多的是什麼呢?最多的就是他的伺服器終極主線任務。”

“他們來的目的是什麼呢?就是參加一次終極考核,我剛才說過一個角色,他結束之後角色是消失了,但是他的賬號是不變的,然後他賬號裡面所積累的積分和成就,全部都會存在這個伺服器的資料庫當中,”

“第n次開局之後,他們的成就積分累計到一定程度之後,他們開始推進整個遊戲伺服器的進度,然後在推動的過程當中,就會產生了一些問題,然後這些問題呢,就會有一部分人來進行修復,時間長了之後呢,隨著整體伺服器的時間節點達到了一定程度,這些快要畢業的或者是已經畢業的人,會回到這個遊戲世界裡面,”

“系統會讓這些老玩家,在同一時間節點,出現在一個伺服器進度上,”

“他們來的目的是什麼呢?就是參加一次終極考核,這個考核過了之後,就可以解鎖下一個陣營的角色了,就可以不用再玩人形角色,但是也有意外的啊,就比如說他已經到了下一個陣營,解鎖了新的角色,由於自己操作不當,又回到人型角色這個玩法上了,我們把這種情況稱之為掉段。”

“在這樣的情況下,它就會變成我們所看到的那個不確定的狀態,”

“然後心書裡面還講了一個比較有意思的理論,它是什麼呢,比如說我現在有一瓶水,如果所有的玩家都不去看它,那麼這個水就不會存在,告訴你這是為什麼,”

“因為在人生遊戲人遊戲當中,它是有節省資源的一項,比如說有一些無人區,沙漠有一些地方,只要大家都不去的話,這個地方在這個遊戲地圖裡是不存在的。”

“只有有人去觀測它了,才能看見這一部分的地圖,因為它需要去節省它的伺服器資源。”

“比如說我們現在的這個手機也好,電腦程式也好,把一個程式它放在後臺了的話,是不是會節省一部分的資源,只要你不開啟看到它會在後臺進行,慢慢的執行會遠遠低於在以前臺主機的這個執行率,那麼有的執行程式呢,你只要給它放到後臺以後它就會停止工作,完全的不給到他資源,這樣的話它就會變成我們所看到的那個薛定諤的貓。”

“這個問題呢,其實還可以用一個詞來代替叫做焦點,也就是我們說的關注,注意力,其實我們都知道,人在看東西的時候只會有一個焦點,其他部分的影象全部都是在用餘光看到的,這個其實就跟這個節省資源是一樣的,我們的處理器我們的資源處理全部都是以一個焦點為基礎的,如果沒有這個焦點,就是不會有太多的資源給到他。”

“就是演算法找到了這個演算法之後,把你不想要的東西全部發到很多玩家。大家可能都聽過一個詞叫吸引力法則,那麼它在遊戲裡面是怎麼體現的呢?”

“其實這個原理很簡單,就是後面有一整套的演算法大資料進行推送。如果你對一個東西感興趣,只要你持續的關注它持續的進行焦點,那麼整個遊戲世界會把多餘的這些資源或者與你匹配的資源全部向你傾斜,這樣的話你就會發現為什麼叫做越努力越幸運,因為你在這個遊戲裡你找到了一個密碼,這個密碼就是演算法。找到了這個演算法之後,把你不想要的東西全部划走,那麼剩下的就是精準的貼合你的喜好的東西,那麼你做事情就會特別容易成功,特別容易完成任務。”

“如何找到自己的主線任務?主線任務是怎麼找到的?這不是一下子就能找到。他有一個進度條從0~100%,你每遇見一個重要的人或事就會增長經驗,在你一局遊戲當中,只有不斷的經歷重要的人。事才能慢慢的解鎖這個進度條有一天這個進度條增長到100%的時候,你的主線任務才會解鎖。”

晴朗的天空:“那如何打破位面,多認識重要的人重要的事?”

李洧川:“如何打破位面,其實打破位面是一個非常簡單的動作,就是在和一些陌生的人在陌生的環境當中進行交流和溝通產生連結,你會發現我們走

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