第三十八章 破解戰術(2 / 2)

的特性!

這隻波士可多拉很強,但它的強大是以它的特性重金屬為基礎,鐵壁技能為核心,其他的各種鋼系技能作為補充,形成的鋼鐵坦克!

這讓波士可多拉在面對任何敵人的時候,能夠透過鐵壁鋼化防禦對手攻勢,但同時鋼化後,藉助重金屬的特性強化了自身戰鬥力,從而達到相輔相成的效果!

這種戰鬥體系甚至對原本四倍剋制的格鬥系與地面系都有了一定程度的應對與防禦。

但同樣,只要想辦法破壞掉重金屬特性或者封印掉鐵壁這一個技能,那便會對這套戰鬥體系造成極其嚴重的破壞!

大師級訓練師的交鋒,也往往以破壞掉對方的戰鬥體系為核心!

就好像李斌的蘑菇袋鼠以毒療為基礎,替身技能為核心的戰鬥體系,只要找準針對毒療特性的技能,比如交換特性,針對替身技能的聲音類技能,都能夠對蘑菇袋鼠造成剋制!

沒有什麼無敵的戰鬥體系,有得只是更加出色的精靈訓練師!

而對於絕大多數玩家還停留在如何給對方造成更多的傷害這一個層次上!

但對大師級的訓練師來說,卻想著如何以自己的戰鬥體系瓦解掉對方的戰鬥體系!

這也就是為什麼這個遊戲基本上沒有什麼限制技能的原因。

因為技能不論學得多麼多,最終能擁有一套作戰體系就已經很不容易了!

其他技能頂多就只是補充,多少都擁有可替代性!

但這麼多精靈技能中,真正尋找到適合自己精靈特性,適合訓練師自身邏輯所構建出來的戰鬥體系,能夠有一套就很不錯了!

此刻,隨著波士可多拉重金屬特性被改,這場交鋒,李斌明白已經落入了自己的節奏!

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