第45章 戰利品清點(2 / 2)

因果替代之法,將娃娃受到傷害的因果交換到對方的身上,對方身上自然就會出現傷口。

對因果替代掌握得越深,能夠交換的因果就越大,能夠製造的詛咒娃娃就越強,威力就越大。

但這玩意說到底還是看自身實力的強弱,你對因果的掌握夠深,能夠轉換的因果上限就越高,如果對因果掌握不夠,使用詛咒之法,最後可能只是貽笑大方。

把詛咒娃娃的胳膊砍掉,因果掌握程度夠高的話,就能將傷害全部轉移到敵人身上,敵人的胳膊就掉了,如果因果掌握程度不夠的話,只能夠轉移一丁點傷害,敵人也許只是肩膀上破了塊油皮。

做個形象一點的比喻,就像是用槓桿撬起大石頭,詛咒娃娃就是你用的力量,敵人就是大石頭,而對因果的掌握程度,就是那根槓桿,槓桿夠不夠長,夠不夠堅韌,決定你能不能撬起那塊石頭。

這三個詛咒娃娃,有很大可能是被他殺的那幾個人自己製作的,以他們對因果替代之法的掌握程度,這詛咒娃娃估計也就對付普通人。

如果用來對付那些強大的聊齋顧客,很大可能就是在敵人身上開幾個小口子,還不一定有小刀劃的大!

這也是為什麼之前被蘇晨追殺的時候,沒人拿詛咒娃娃對付他。

替死娃娃也是用因果替代之法制作的,將自身被殺的因果轉移到娃娃身上,讓娃娃代替自己承受致死傷害。

聽起來好像很不錯,但是,替死娃娃的承受是有上限的,對因果替代的掌握程度,決定能將多少傷害轉移到替死娃娃身上。

一旦受到的傷害超出轉移上限就會受傷,如果超出上限的傷害還能造成致命傷的話,那就直接死亡了。

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