響起了自家打野crash的呼喊聲:“喔!!”
原來是skt一方卡住了石頭人牆壁的視野,利用青鋼影的二段e技能“距離延長的感知效果”,發現了藏身於紅buff一旁草叢內的龍珠打野扎克。
當龍珠的打野扎克被小花生的打野青鋼影一腳踢暈在原地後,wolf的輔助布隆是立刻閃現上前掛了一波q與虛弱。
龍珠戰隊的打野扎克秒學e技能,先交出閃現進行後撤,反撤向了大龍池的方向,緊接著蓄力按下e技能便朝著大龍池下方跳去他的舉措倒是很靈性,你們既然繞到了我的背後,那麼我就跳下大龍池反跑向你們的野區,這樣的反向逃生路線,是很有機會逃出昇天的。
然而
“噌”、“唰”
打野青鋼影閃現跟出平a,凱南利用e技能與治療的雙重提速之後跟出平a,再加上輔助布隆利用虛弱減速跟進上前的一發平a,瞬間打出了布隆的眩暈被動。
這一發眩暈被動不僅是把crash的打野扎克冰凍在了原地,更是打斷了他的e技能蓄力,令其e技能陷入了冷卻階段。
crash:“跑不掉了...”
skt.enci(暗夜獵手)擊殺了lz.crash(生化魔人)!
skt戰隊那邊還是特地把第一個人頭讓給了趙恩典的上單薇恩,就是要加強趙恩典的初期線上壓制力。
skt兩個閃現加虛弱和治療,換掉了龍珠一方打野的人頭與閃現、還有打野扎克的被動。
整體上不能說是多麼賺,但是對於趙恩典的上路來說,卻是賺大了:不僅是收穫了一血、極大地加強了對線壓制力,更是減輕了敵方打野對於上路線的gank威脅力。
skt戰隊這一波的入侵行動目的很明確:就是要讓上單vn進一步拿到對線主動權。
其實這一波入侵行動也挺看運氣的,若掌門的幸運女神這次是站到了skt一方就算是更嚴謹的世界賽場上,也時常會發生“一級團爆發一血”的情節。不是說有哪一方的防守做得不夠謹慎,只能說有一方戰隊打得更為主動,還恰好就鑽進了另一方的一級團站位缺陷裡。