第八十章 偷錢一時爽,一直偷一直爽(求一下推(1 / 2)

趙恩典這邊是與七醬等人玩了一晚上的組排,連續扮演了好幾局的藍領上單位。

然後呢,趙恩典忽然意識到了一個問題:自己這邊玩坦克,對團隊的貢獻不過是錦上添花,讓原本就可以贏的遊戲贏得更加輕鬆。

但是在某些很難翻盤的劣勢局情況下,自己的上單位就只能去打醬油。

既然如此,自己何不去玩carry型上單呢?反正都是要扮演為下路線吸引火力的角色,那麼想必在上路線去吸引火力也是差不多的吧。

所以...

韓服第一上單船長出戰~

上單洋之,絕對算是趙恩典最喜歡使用的上單英雄之一,就因為他的強無敵中後期團戰carry能力:一波連桶只要炸到敵方後排,往往就意味著贏下了一場團戰。更重要的是:船長這英雄不是很吃隊友,哪怕自家隊友們劣勢很大,但只要腦子沒有問題、會打團,那麼船長就絕對有機會帶領整支隊伍打出翻盤逆轉。

但若是隊友們這群人的思想集體出了問題,那麼就算是強如洋之大魔王,也只能不幸躺輸了。

船長這英雄在對線期值得去注意的技巧就那麼幾點

一是二連桶雙火刀。即在二連桶爆炸的過程中,a出兩發火刀被動。第一個桶子爆炸時a出第一刀,第二個桶子爆炸後再a第二刀,打出高額的瞬間傷害爆發。

二就是出其不意的“eqe式二連桶”。即先出q再放第二個桶,迅速爆炸,讓對方英雄反應不過來閃避。eqe的連招關鍵就在於第一個桶的距離,要讓第一個桶放置的距離自身稍遠一些,給予船長q技能的飛行時間,並在q技能彈道飛行的過程中,找機會去連第二個桶。

三就是q與a觸發桶的靈性變幻。即有時用a打爆桶子再去q人,有時候q爆桶子再去a人,讓對面預判不准你的出招方式,從而使對方很難去找機會點掉你的桶子。

......

趙恩典這一局很巧合地再次匹配到了龍珠戰隊的五人,而這一局對面上單expession所使用的英雄則是武器大師。並且是expession後手選擇出的武器大師,用來counter趙恩典的上單船長。

船長打武器大師的話,其實還好吧,雙方都屬於發育型英雄。單論對線消耗的話,武器大師就是打兩套,一旦出手,如果在兩套連招之內帶不走船長,那麼自己的血量就撐不住了。

至於龍珠戰隊的上單選手expession為什麼會拿出武器來剋制趙恩典的船長,大約就是這樣考慮的吧:只要雙方的發育水平不出現較大的差距,那麼當武器的裝備和等級提升起來後,就可以單方面吊敲船長。

為什麼?因為船長的連招消耗比起武器的追擊式站擼來,明顯需要更長的時間去進行操作,在相同的時間內,只要武器大師成功黏住船長,就可以打出更高的持續性傷害來打空船長的血條。並且,武器大師的操作容錯率也要明顯高於船長,一旦平a出手精準地把船長的桶子a掉,那可真就是單方面的吊打了。

趙恩典這一局選擇了“不滅之握”的主天賦,主打對線消耗與換血:透過頻繁地使用q技能命中敵方武器來保證續航,並在續航的同時利用q技能偷取金幣,從而徐徐漸進地拉開經濟差距。

一級的船長對於敵方武器大師來說還是蠻厲害的,火刀被動配合上q技能的不滅之握偷血,可以讓船長在一級的對線中完虐武器大師。

敵方的上單選手expession自然也是明白這個道理,所以在一級時是主動認慫地站到了兵線後,並等到前三個近戰小兵紛紛殘血後,開著e技能上前,利用平a接二段e的方式收掉了三個近戰小兵。

不過呢,在e技能格擋時間結束後,還是不免被趙恩典這邊給了一發q技能。

武器的e技能一級冷卻時間很長,足有16秒,而船長的q則只有短短五秒鐘。所以當敵方武器大師交e清掉了三個近戰小兵後,他的對線期便是陷入了全面的被動時期。

趙恩典也沒有去進行推線,而是站在敵方的兵線中,等待著敵方武器大師上前

敵方武器沒有e技能抵擋傷害,為了避免被船長過度消耗,是可以求穩地放棄補兵,但是呢,兵線的經驗卻是必須要去吃的,否則就會被船長持續壓制等級,陷入極度被動的境地。

而當對面的武器大師上前吃經驗時,趙恩典這邊便會反手甩上一記q技能,哪怕被敵方小兵攻擊到也無所謂,反正q技能在命中敵方英雄後能夠觸發不滅之握的偷

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