【我和拉斐爾(血跡)先生有(血跡)殊關係。
(血跡)天后就是我和他約定見面的日子。
他說他會把接頭信物交給我。
天氣很糟糕,莫約山谷的天氣一貫如此,佈滿灰塵的陰霾總是籠罩在這座山谷的每一處。
街邊奔跑的赤腳小鬼總是試圖摸我的口袋,癱在路邊的醉漢也總是隨時會抓住(血跡)褲腳,為此我不得不買了一根更為結實的手杖。
不是為了揍他們,只是為了讓他們知道我不好惹。
據說現在從手杖中抽出一把(血跡)是(血跡)
(大片血跡)
生活環境糟糕,賺錢不容易,想吃頓美食都是奢望,但想到過兩天我就可以(血跡)拉斐爾先生,我就感到生活仍舊(大片血跡)】
這是他從死者內襯布衣口袋裡摸出來的一封信。
這張紙記載的內容與其說是信件,不如說更像是日記的一部分。
記錄在紙上的明明不是他認識的任何一種文字,但他看懂了。
商非凡正要收起信件,忽然覺得信封某處厚度有點不對勁,正要仔細檢查。
“叮咚”,遊戲系統上線。
“叮咚,叮咚……”
遊戲面板一上線,就一口氣給商非凡釋出了五個任務。
【任務一:按照和死者約定,掩埋死者屍體。獎勵貢獻點1點。】
【任務二:找回骨杖。這是你的武器,找到它就是你的獎勵。】
【任務三:調查死者死因,找出殺死死者的兇手。獎勵貢獻點5點。】
【任務四:與信中所指的拉斐爾先生見面,取得接頭信物。獎勵貢獻點10點。】
【任務五:長效階段型任務,拓展地圖。每收錄和拓展十平方千米的地圖,根據地形險要度和當地危險程度,最低獎勵貢獻點1點,最高獎勵10點。】
一股冷風吹來。
商非凡深吸氣。
果然是遊戲世界,在玩家身邊出現的任何東西都有可能是任務提示。
也許他出生在這裡,並不是遊戲bug,而是某種奇遇設定?
否則哪能那麼巧就碰上一具屍體,不但給他送來新手衣褲、新手武器和一袋錢幣,還帶來數個任務。
商非凡抬頭向遠處看,他剛才用骨杖砸鳥,骨杖似乎是落在了那個方向?
枯黃的野草有他腰高,找起東西來很費勁。
好在他對骨杖落在哪裡還有印象,否則真要跟大海撈針一樣,還不知道要找到什麼時候去。
即使如此,他也花了半個多小時才找到骨杖。
任務二順利完成。
骨杖做工不算精緻,但看起來很結實,長度大約一米二,直徑兩厘米左右,顏色偏白。
想到信中內容,商非凡心中一動,握住手柄左右轉了轉。
刷,手杖手柄與杖身分離,抽出來一柄骨劍。
不錯。
有了武器防身,商非凡繼續琢磨信封。
片刻,商非凡手指輕巧又穩定地撕開了信封一角。
裡面露出一枚比塑膠卡片還要薄的骨片。
商非凡抽出骨片。
只見這枚骨片做工十分精緻,不但厚度極薄,四個角也打磨得十分圓潤,分正反兩面。
正面有幾行文字資訊,摻雜一些簡單花紋。
骨片上的文字和信中所寫文字一樣,都是象形文,神似楔形文和鐘鼎文的結合體。
對此,商非凡很是佩服遊戲開發商,為了讓遊戲世界更真實,竟然開發出了一種新的語言體系。
骨片背面是幾個象形圖案交織在一起,看起來就像某個組織的圖徽。
骨片上端正中間還穿了一個孔,想來是為了方便穿繩子配掛。
“諾曼霍希爾,黑森林城第九局,三級特別調查官。”商非凡輕輕念出骨片正面上的資訊。
這顯然是一枚類似身份證的身份骨牌。
商非凡收起這枚身份骨牌。
原本打算直接掩埋了屍體——這是遊戲世界,他就沒想要保護現場再報案。
但現在遊戲系統給他釋出了任務,讓他調查死者死因,還要找到兇手,他就不得不多花一些心力去觀察死者和周圍留下的痕跡。
商非凡大腦開始回憶他剛開始看到這具屍體全貌時的模樣。
再看死者傷口和身上留下的其他痕跡。