亡靈界依然飄著那層朦朧的屍霧,那股腐屍味道讓人想吐。四周泛黃昏暗的環境,感覺像是死屍間一般。
“這地方還真讓人難受。”餘風按著鼻子,感情自己為什麼來這種地方受苦?想起在未來,一切技術都是在艱苦環境中快速磨練出來,餘風還是忍了。要是在公開賽上被獨孤村一朗,屠盡南京,自然吼叫等人搞死了,那比在這裡更痛苦。
獨孤村一郎!上次被餘風偷襲死了的天王,據奧斯丁的透漏,只要餘風去參加公開賽,他就會出現。這分明是為了報上次偷襲之仇,要是在公開賽上被他虐殺,餘風感情在這裡待上兩個月都可以。
召喚出鋼鐵骨蛇,餘風拍了拍它那猙獰的頭顱,道:“亡靈界啊,或者你會喜歡這裡。我就悲劇一些了。”
帶著骨蛇一直往西邊清怪過去,餘風要熟悉在這種環境下自由揮動白虎鬼神刀,還要在1個小時之後再換成第一屬性,揮動沒有重量的琥珀雲劍,如此交換地讓手適應兩種在重量方面走在極端的武器。
對於這些更高階的巫妖,骸骨巨象,骨龍,木乃伊,有骨蛇和復活的亡靈用身體把它們圍起來,餘風輸出不成問題。就算餘風現在的裝備好,技能強,要是對上這些亡靈巨獸還是不夠看的,最主要的是,吸血對骸骨沒有作用。
只要一隻怪被骨蛇殺死就會成為餘風的手下,和往常一樣,餘風手下的亡靈怪越來越強大。不過和以往不同的是,餘風不會不斷殺怪爆亡靈寶石,這次他來這裡的目的不同。
餘風手下足夠50只亡靈之後,訓練就開始了。將所有亡靈怪設定為切磋模式,命令改成所有亡靈怪對自己瘋狂攻擊。
亡靈怪開始的間隔2米,以餘風為中心圍城一個圈,然後切磋正式開始——所有亡靈怪以餘風為目標,不計後果瘋狂攻擊。
這種在惡劣環境下的極端訓練,是餘風這種經歷過死亡式訓練的人才想到的。當然,開始不能找周圍的怪來試驗,這樣太危險了,一旦死亡就離開亡靈界,餘風想來都難了。現在先適應這種模式,然後慢慢將亡靈怪的數量增加,最後加入鋼鐵骨蛇。等到身體反應能漸漸感應到的時候,餘風才會冒險單人闖入亡靈大軍中殺怪。
50只亡靈怪圍城兩個圈向餘風壓來,要快速逃脫它們的圍攻不是一件容易的事情。特別是在亡靈界這種嚴重不適應餘風,對於亡靈怪有加成效果的環境。
大一群骸骨從各個方位壓山般倒下,餘風早就快速奔向兩隻衝刺過來的骸骨大象。一個快速前跳,單手撐著反跳向後,在兩頭骸骨大象身體要碰在一起時穿了出來,然後快速奔跑脫離危險。
瘋狂的骸骨見餘風逃脫,8頭骸骨大象找到目標馬上奔走過去,4條骨龍閃起骨翅飛翔起來,張口大口吐出一片腐蝕龍息,如瀑布一般傾瀉而來。16頭巫妖把荒蕪的土地冰封起來,其他恐懼骸骨和食屍鬼快速狂奔過來。
巫妖的冰霜直接把餘風雙腳凍結起來,然後一片腐蝕龍息,還有狂奔而至的骸骨大象,就這樣,不適用技能的餘風直接被圍死了。
“還不夠快……”餘風沒想過第一次會成功逃脫,對於他精心挑選出來的精英組合難度十分之高,餘風自己想了幾種高難度逃脫方法也不知道能不能輕鬆逃脫。
逃脫訓練還得繼續。
衝刺逃脫圍殺,狂奔,起跳躲過巫妖的冰霜,翻滾……繼續死亡。
在絕對的力量面前,逃脫根本在做無用功。實戰中,餘風清楚知道自己的速度根本比不上骸骨大象,連續起跳躲不過16頭巫妖的冰凍效果,還有骨龍的超遠端高傷害攻擊,更不可能抵擋。
第一種方式失敗之後,餘風利用自己的體格,反應速度和走位在一眾怪中周旋。當然,首要的目標是逃離出所有怪傾盤而下的圍攻。同樣的方法衝出重圍,餘風奔跑到最近的一頭巫妖后面。骸骨大象,骨龍,恐怖骸骨都是白深深的骨架組成,完全可以穿透,餘風想要隱藏身體根本做不到。
怪物尋找目標依靠的是眼睛,失去了餘風這個目標只會四處尋找。這又是一個關鍵點。在暫時取消“強隱”效果下,餘風必須要依靠巫妖那身黑色法袍矇蔽所有怪的視線。而這時候又出現問題了,餘風藏在後面的巫妖只要一轉身,餘風必須要跟著它轉過去,不然就被發現,可餘風一旦轉過去,其他怪也會發現餘風,悲劇的餘風再次失敗死亡。
不用技能輔助,單單靠本身力量怎麼消滅這麼多怪?迫於無奈,餘風還是用最擅長的走位擋殺。這種方式就是平時藉著怪與怪之間間隔和身體阻礙來躲避