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第二種是血脈共鳴,焰之前用來感應信標的方法,就是這種方法的簡化版本。
這種方法的好處是無需任何多餘的手段,只需要按照固定的步驟讓靈魂逐步的深入血脈之力就行。
缺點是需要非常強大的靈魂,並且要擁有一定的意志力,因為聆聽來自血脈深處的低於非常的消耗靈魂之力,並且不一定聽到清楚,尤其是血脈雜亂的惡魔,內部的聲音非常的眾多。
很多時候就像是恐怖的囈語在開會一樣,根本分不清哪個是哪個,所有的資訊還有感悟甚至是看到的過往的一些片段,全部都混雜交織在一起,有時候仔仔細細的觀察一整年,也不會有什麼收穫。
或者僅僅是收穫隻言片語,然而細細的研究,就會發現這話語就是無意義的囈語,根本就沒有任何實際意義,要麼憑藉當前的實力,根本無法解讀,只能當做毫無意義的囈語。
焰看著看著心癢難耐,乾脆直接在原地試驗起來,反正先知也沒有說可以在這裡呆多久,為了節約時間,焰就不打算出去了。
共鳴……焰深吸一口氣,整個靈魂之海全部平靜下來,就像是一個結冰的湖面一般,再也沒有一絲一毫的波動。
靈魂緩緩的沉入其中,整個靈魂之海極度的平靜,焰整個人就像是陷入了最深層的沉睡,一個個的封閉感官,焰的靈魂接受的訊息越來越少,整個世界開始一步步的黑暗下來:
先是視覺,然後是嗅覺、聽覺、觸覺、整個身體都和靈魂徹底的剝離開來,身體開始本能的活動起來,心跳緩緩的進行。
第一步成功了,短暫的脫離了身體的影響,這是第一道關口,單單是這第一步,就能夠淘汰掉大部分聖域以下的惡魔。
要讓心臟本能的求生跳動起來,泵動血液流遍全身,這就不是一件簡單的事情,很多人切斷靈魂的控制,意識也徹底脫離,身體就馬上陷入假死狀態,根本無法在進行下一步。
保持活力是關鍵。
焰的靈魂沉在靈魂之海里面,整個海面平靜的沒有一絲的波動,外界一點點的干擾,都會在“鏡面”上投射下擾動。
這種投射的擾動是關鍵。
焰開始按照書本上的方法在靈魂之海上凝固靈魂之力,構建更加完美的“鏡面”,鏡面越來越平整光滑,外界的一切都會在上面投射下特殊的痕跡:
大部分是五光十色的變換顏色,還有少部分是大小不一的震動,有時候過於強烈的資訊還會在鏡面上留下一些凹痕以及波紋。
這個時候焰就要及時的修復這些波紋,這需要非常強大的靈魂才能完成這一步,並不是說級別越高,就越能夠勝任這份工作,事實上在實踐當中,最容易達成這一步的反而是高階惡魔!
假如有個別極端具有天賦的高階惡魔能夠順利的達成第一步“脫離”的話,在第二歩構建“鏡面”上會異常的簡單。
因為惡魔的靈魂之海是隨著等級的晉升逐漸擴大的,但是靈魂強度卻很難等比例的擴大,所以越是高階別的惡魔,越難以掌控住整個靈魂之海。
焰作為一個高階的領主,靈魂之海幾乎已經就是一個世界了,浩瀚無邊,幸好焰的靈魂格外的強大,在死亡星球的時候,焰吸收了大量的靈魂,他的靈魂強度幾乎是同等級別的兩倍左右。
而且焰已經掌握了一部分法則的力量,這對於靈魂的控制力有了很大程度的提升,這一步對焰來說雖然麻煩,但遠遠說不上困難,倒是因為需要構建的鏡面異常的龐大,搞得焰在這一步花費了很久的時間
隨著整個鏡面的製作完成,整個世界又開始明亮了起來,焰的靈魂抬頭望去,整個世界投射在靈魂之海上的一切都呈現出不同的景象。
這是另外一種視角,來自靈魂還有鏡面雙重改變以後觀看的特殊視角。
整個世界在這種視角之下呈現出非常特別的樣子,所有的一切似乎都變得毫無規律,不斷地有光暈在鏡面上擴散開來,或者像是一點點的雨點一樣打在鏡面上,有的一觸就消失了,有的還會擴散成波紋,有的則像是閃現一般,一會兒出現在這裡,一會兒出現在那裡,毫無規律可言。
這就是透過鏡面觀察到的世界,整個世界呈現出最真實的一面。
焰需要解讀這些資訊,並且把不需要的資訊在自己的靈魂中過濾掉,也就是讓自己的靈魂忽略掉這些資訊,這需要一定的催眠技巧,巧妙的讓自己“看不到”那些無用的資訊,或者是有重大幹擾,沒有規律的資訊。