蕭風一行人離開堡壘,外面是一片黑色的焦土,彷彿被烈火焚燒過,又彷彿是被深淵力量腐蝕一般。
“堡壘附近的深淵士兵比較少,都是落單的斥候部和小股隊伍,等級在100-120之間,適合實力一般的玩家小隊。”
燭龍充當嚮導,給蕭風介紹情況。
剛說完,前面不遠處的石頭後面,就探出了一顆尖尖的腦袋。
一隻紅面板的小惡魔探頭探腦,東張西望。
蕭風看了一眼資訊。
【深淵斥候兵(精英)】
等級:100級
生命值:/
攻擊力:2700
物理防禦:250
法術防禦:300
技能:背刺、毒刃、裂顱打擊、疾行術
這是個最普通的戰場小怪,單獨行動,隨便一個50級的5人隊伍都能幹掉他。
蕭風舉起法杖,一個龍息術噴湧而出。
火焰噴薄225米遠,直接將深淵斥候兵淹沒。
-6089萬
鉅額傷害飄起,足以擊殺深淵斥候兵九百次。
【你擊敗了深淵斥候兵,經驗+1520,戰爭貢獻+1,戰爭積分+1。】
小斥候死掉的一瞬間,蕭風和他的4名隊友都收到了系統提示。
“一個怪才1點貢獻,這要湊一套125級神話裝得多久?”蕭風感嘆道。
燭龍笑了笑,“125級神話裝是貢獻點一件,全身8件套是20萬,刷100級小怪估計得刷一年。不過打小怪給的貢獻可不是都才1點,等級每提升10級,單個小怪的貢獻就多加1點,180級的怪就是8點了。而且怪物的軍階越高,給的也越多。100級的史詩怪,可以給15點,而且全團共享,不只是小隊擁有。”
戰場怪物的共享機制是根據怪物品級來決定的。
小兵、小隊長型別的怪物,是隊伍共享,擊殺之後小隊5個人都能拿到積分。
百夫長、都尉、統領級別的怪物,是團隊共享,就算蕭風單獨擊殺,團員們也都能獲得貢獻。
再之上就是魔將級別了。
魔將、魔帥型別的怪物,採用的軍團共享模式,但會分主次。
擊殺魔將、魔帥的時候,附近500米內的所有軍團成員都能得到貢獻獎勵。
其中輸出、治療總佔比最高的團隊,全員獲得全額貢獻。
第二、第三佔比的團隊,拿到30%貢獻。
其餘團隊則是拿到10%的貢獻。
別看一部分參與者拿的很少,但其實軍團若是以公會為單位行動的話,擊殺一個魔將boss之後,全員貢獻點暴增,戰爭積分榜立刻就會發生巨大的變化。
天下公會能夠領先於其它公會,很大程度上就是因為劍斬蒼生單刷了一個魔將,分享給其他人大量的貢獻。
否則以他們平均等級比眾神和龍魂低了快10級的情況來看,根本不可能有這樣的優勢。
“50級史詩裝是100點貢獻一件,全身就是800。按照正常玩家的殺怪速度,估計在戰場混個1-2天左右,就能全身史詩套裝了。”蕭風大概算了一下戰爭貢獻的獲取和兌換,說道。
燭龍點了點頭,“差不多是這樣。不過如果整天都泡在戰場,升級效率就會降低,導致等級落後。”
戰場怪的密度遠不如普通野怪,在這裡升級,效率只有平時的十分之一左右。
而且50級只是個過渡階段,很快就到了75級,然後是100級。
戰場裝不可交易,換完之後很快就淘汰的話,等於是白忙活,也有些難受。
所以兌換獎勵,需要權衡利弊。
像蕭風身邊的朋友們,在他的帶領下,基本上早就已經全身2轉史詩、傳說混搭了。
這群人對於戰場裝的需求就不是特別大,可以先把貢獻點攢起來,等100就以後,再換100級的史詩套或者傳說套。
“大家以團隊為單位,分開行動吧。”燭龍在軍團頻道說道。
深淵士兵的密度比較低,這麼兩千多人一起行動,大多數人都搶不到貢獻。
幾十個團隊,逐漸分散開來,朝著不同的方向往前探索。
不多時,1公里外的眾神主力團就和一支小股斥候部隊打了起來。
蕭風的團整體實力是最強的,除了他之外,其餘團員也各個都是精英中的精