奶滿之後,才能上去繼續輸出。
而古神本身還會緩緩回血,這就導致了玩家的傷害難以壓制他的回覆速度,演變成血條拉鋸戰。
“蕭風兄弟,我們戰區的精銳已經全部退出來了,正在外面集結。看現在的情況,古神的血量是下不去的,不如等蠱惑狀態結束之後,所有人一起上,來一波大爆發。”
蕭風收到戰天發過來的訊息。
蕭風的本體也在外面,只是分身還在努力維持血量平衡,沒讓boss回得太多。
他想了想,同意道:“好,那就多等幾個小時,等一會兒觸手死完,回血速度下去了,再脫戰準備爆發。”
現在他幾乎是在單挑1700級世界boss,這可比單挑1700級的普通祖神還要困難得多,到現在連續幾個小時的高強度戰鬥,已經有些身心疲憊了。
眼看古神觸手的數量漸漸少了,火焰薄膜也在加速之後,漸漸淡化在5000公里之外的地方,boss回血量應當是即將陷入停滯。
讓血條卡在25%左右,他開一個爆發技能,應該可以直接一招秒掉。
這樣一來,後面的20%和10%階段技能,說不定可以直接跳過,難度反而更小一些。
否則一會兒真打出5個祖神級的元素領主,恐怕又是一番艱辛。
想到這裡,蕭風不再進攻,蕭法神一個閃身,飛出古神之王觸手覆蓋的範圍,去協助其他玩家摧毀最後那一千多條巨大觸手。
二號分身也在四處幫忙,先將小怪處理乾淨。
在他的幫助下,耗時半個小時左右,所有觸手都被清理乾淨,古神本體也已經不再分裂觸手了。
沒有觸手的反哺,沒有火焰薄膜的擊殺回血,古神之王的血條終於停止回覆,卡在26.653%。
而此時,隨著大量玩家的湧入,附近已經聚集了超過35億玩家了。
沒有觸手怪攔路,這些玩家直接殺向古神之王的本體附近,準備蹭蹭獎勵了結這場大戰。
不過當他們靠近之後,面對的卻是祖神級boss鋪天蓋地的元素魔法,以及一下幾萬億傷害的物理攻擊。
被擊殺的玩家數量開始暴漲,元素之主的八條觸手幾乎每次揮舞,都能帶走幾萬人。
時不時丟一個範圍超過100公里的魔法,更是瞬間幾千萬擊殺。
而玩家們的攻擊落在他的身上,卻只是幾千萬、幾億的傷害,就算是高手玩家,也不過是十幾億左右,能夠打出幾十億的就很少了,百億的只有極少數人能做到。
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