純粹物理輸出的技能轟然砸落。
譁!
劍光一掃,前方10公里內的扇形區域直接被劍氣掃成虛無,所有藤蔓荊棘盡皆粉碎!
“啊!”
一聲慘叫傳來,正是嗜血魔藤本體受傷發出的聲音。
蕭風鎖定聲音源頭,再次瞬移追上。
只見一顆3米大小,紫黑色的樹樁正用樹根行走,一晃數百米,飛快想要逃離此地。
“想走?遲了!留下做我的道行吧!”
蕭風第三次瞬移,荒神步跟上,手起劍落。
轟!
躲過兩次劍道大招的嗜血魔藤,終究還是沒能逃脫蕭風的殺招,被一劍清空了血條,當場斃命。
【叮~你擊殺了神王級首領嗜血魔藤,獲得威望值89點!】
【叮~你參與擊殺了1400級神王級首領,獲得除魔道行點!由於是獨力擊殺,所以獲得了全額獎勵!】
系統資訊一閃而過,蕭風所期待的“道行”終於來了!
“1400的神王才給點,看來這個道行的價值應該不低。”蕭風驚訝道。
地上有戰利品袋子和一顆紫色的小球,是嗜血魔藤的遺物。
他隨手拾起,先看了一下道行的作用。
這個資料出現在個人屬性頁的“修為”欄目底下,是一個可以積攢和消耗的珍貴數值。
【除魔道行】:500級主神境界以上玩家透過擊殺怪物獲取的經驗,可透過打坐修行轉化為自身的修為,每透過修煉獲得點修為,即可將1點道行消化,分解成修為,每日轉化的道行存在上限,當前上限為點。
蕭風恍然大悟。
原來這個道行,就是儲備經驗!
擊殺嗜血魔藤給了他15.36萬道行,就等於攢了15.36億的儲備經驗。
這些儲備經驗會在修煉的過程中以“雙倍經驗”的形式償還給他,本來一小時可以獲取5500萬,現在就變成了1.1億!
“可惜一天只能吃1萬道行,轉化1億修為……我這殺了個神王,就得消化15天,實在太慢了。”蕭風遺憾道。
他現在是下等主神境界,一天最多消耗點除魔道行。必須等境界上去之後,才能吸收更多。
以他的實力,擊殺高階boss跟玩一樣,永遠不會缺除魔道行。基本上就是“半年不開張,開張吃半年”。
普通玩家就不同了,號不夠大的話,殺個主神都費勁,估計很多人都需要組隊。
玩家單人擊殺boss,給的是100%道行。
雙人組隊的話,則是每人85%。3-5人是每人給70%,超過5人以上的團隊行動,每人只能分到50%。
少是少了點,但人多好辦事,而且也不會太無聊,應該會成為以後諸天戰場的主流。
不過打怪歸打怪,道行到手之後還是需要打坐修煉才能轉化吸收的。
諸天戰場的普通地圖修煉速度大約只有神界的2-3倍左右,而且也不是每個人都有天道拂塵、金剛鐲這樣的輔助修行珍寶。
一般玩家升到500級,湊兩三件主神器的話,輔助修行最多也就是一兩百,加上自身的功法,基礎吸收率不會超過500。
在諸天戰場修煉,每10秒鐘獲得1000-1500點修為,一小時也就36-54萬,一天12小時拉滿都只有幾百萬,慢的可憐。
因此像蒼月洞天那種秘境,肯定會成為將來玩家們競相爭搶的寶地,都想獲得一席之地。
即便不能進入藤屋,在秘境內的任意一個位置都比外面強一倍以上。
想到這裡,蕭風開啟秘境管理介面看了看。
他的第二個秘境“血河洞窟”被窮奇給摧毀了,現在雖然依然還在,但秘境之心已經裸露在外,對於整個環境的增益效果大大減退,基本屬於半廢棄狀態,而且不可修復。
蒼月洞天目前還好,63個小藤屋可以加速20倍修煉速度,大藤屋是50倍,另外還能容納50萬普通成員進行10倍速修煉。
訪客也能在裡面修煉,同一時間最多容納100萬人,再多就無法進去了。
100萬,對於整個戰區來說簡直少得可憐。
好在玩家人數多起來以後,也可以自己在諸天戰場建造城市,用佈置陣法的形式加強城市內部的靈力濃度。
否則的話,將來的等級分化將會變得極其嚴重,高手玩家都七八百級