第702章 神石市場的風波(1 / 2)

出城之後,周圍的玩家數量明顯減少了許多,不再擁擠了。

不過仍然還是可以看到各區玩家在附近採集材料。

霜月城的東南方向是一片礦區,可以開採到許多史詩、傳說品質的礦石,運氣好可以鍛造出神話裝備。

這對於正在苦練生活職業“鍛造師”的玩家而言是很重要的資源,所以人也很多。

一個玩家通常不止會玩單個生活職業,鍛造師會兼職學採礦,製藥師會兼職學採集,這樣可以節省許多材料錢。

同樣的……花費的時間也變多了。

出城後,眾人暫且不提城裡發生的事情,相信蕭風能夠解決。

燭龍指著遠處那片露天礦區,說道:“那邊是我們龍魂公會承包下來的礦田,每天都要30萬神石的租金成本,不過進出彙算一下,倒也不虧,算是早投資等回報。”

一旁的神帝羨慕道:“真便宜啊,我承包的礦區一天得35萬,而且產出量估計沒你多。”

盛世會長朝歌黑著臉:“有的承包就不錯了。我們那邊的礦區壓根不給承包,只能花錢進去開採,每天花的門票錢不比你們少,還得跟其他人搶貨,打群架好幾次了。”

蕭風聞言問道:“現在你們各個公會一天能夠產出多少神石?神石的價格變動情況咋樣?”

最近這段時間他都對這些方面關注得很少。

從諸天戰場回來之後,又是打副本,又是爬諸天塔,又是探索太古遺蹟的,幾乎沒怎麼跟其他人接觸過。

戰天回道:“現在飛昇的會員已經有50多萬人了,購買駐地之後,會員只要做完當日的公會任務,公會倉庫就會自動多出10個神石的資金。每天差不多45萬人做任務,基本盤就是450萬。不過維護駐地本身也要消耗掉50萬,再加上前期投入培養鍛造、裁縫、製藥等生活職業玩家的支出,以及打造精銳會員屬性、開荒副本的成本,一天下來其實根本沒有盈利,資金最多剩下個10-20萬左右。”

蕭風若有所思。

一天產出450萬神石其實不算少了,不過神界的駐地規模龐大,和主城一樣,日常維護的費用也很高。

再加上現在是起步階段,各個公會的開銷都非常巨大,的確沒有多少錢可以賺的。

而且這還是有駐地的公會!

如果沒有駐地的話,少了450萬的日常收入,那更是困難得堪稱“揭不開鍋”!

神帝補充道:“現在神石的兌率差不多是1比6000金幣左右。不過金幣卻一直在貶值,已經掉到8金幣1塊錢了。換算下來,1個神石的價格大約在730到760塊錢之間浮動,比剛買駐地那會兒還是好上不少的。”

金幣價格的暴跌,主要是因為玩家們飛昇神界以後,金幣無法在npc商店裡面消費。

很多人帶著幾百萬,幾千萬金幣上來,結果根本沒地方用,還是跟乞丐一樣窮。

為了購買一些在神界生活的必需品,就只能拿來換取神石。

但神石需求量大,金幣卻是越收越沒用,淪為二三流貨幣。

時間一長,神界的金幣漸漸沒人願意收了,只能在少數人手裡流通,價格自然暴跌。

神石因為時間的關係,產出渠道漸漸多了起來,也沒有漲價得太離譜,穩定著6000的兌率。

只不過現在神石和金幣的兌換市場規模已經大幅度縮小,賣神石的人越來越少,這個兌率其實也挺虛的就是。

李厲插嘴感嘆了一句:“我聽朋友說,最近這陣子因為飛昇的緣故,很多在遊戲裡做金的商人都破產了,甚至有人跳樓,《諸天》對現實世界的衝擊力實在太大了。”

盛世公會一個名叫“懌”的戰士玩家補充道:“但也有人做神石,賺得盆滿缽滿。遊戲裡的商業水太深了,就算最老道的商人也會有看走眼的時候,還是別碰比較好。”

眾人都深有同感的點點頭。

在遊戲裡做商人,就要隨時做好破產的準備。

以前藍星的遊戲是因為遊戲公司改版和迭代而充滿風險。

這個遊戲有些不同,是因為換地圖而出現巨大風波!

不過飛昇只有一次,以後應該就不會再這樣了。

蕭風聽了李厲說的,心中不禁感慨。

每個人玩遊戲的方式都是不一樣的,並不是所有人都能像他一樣幸運,在遊戲裡混得風生水起。

有的人玩遊戲並不快樂,只是為了賺點小錢,搬個磚

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