蕭風開始一心多用,一邊修煉《起源之書》提升修為,一邊參悟《九重天道》,鑽研眾生道的後續部分。
修煉時將天道拂塵挎在手上或者放在腿上,都可以得到這件完美神王器的加成效果。
每修煉1小時,蕭風的修為就會提升2100點,增長速度很快。
此次獲得傳承的榮譽獎勵【靈脩丹】他已經吃了,不過距離升級還是有著180多萬修為的差距。
以現在每小時2100點修為的獲取速度,大約需要857小時左右,如果不打修為副本的話,升級速度還是太慢了。
為了保持等級優勢,蕭風需要每隔30個遊戲日,將神界各個等級的修為副本都刷一遍。
從250刷到475級副本,如果都能打通的話,一輪下來起碼有5000萬修為,頂得上自己打坐修煉兩三萬個小時,也就是差不多3年左右……
嗯……看起來挺離譜,但其實應該吃不到那麼多,很多副本他都打不過。
因為越高階的副本,機制要求就越多,不是光靠一個人就能通關的,必須和隊友配合才行。
哪怕他再怎麼無敵,只要隊友撐不起來,就沒辦法打過。
修煉的過程有些無聊,好在現在意志力強大,可以一心多用,參悟參悟《九重天道》的前兩重,體驗度還是可以的。
比起當奶媽的“眾生道”,蕭風對於傳統文化之中的“五行天道”興趣更大一些。
第二重五行道的三個初始技能都很不錯,一攻一守一輔助。
一技能【五行土之盾】:製造若干個實體土盾,每一面土盾消耗20點神元力,可以吸收2000神元力的傷害,最多同時存在31面土盾(土盾數量=自身等級/10向下取整)
這個土之盾的效果,讓蕭風懷念起了自己曾經最強的保命技能“大地神力護盾”。
不過大地神力護盾只有1面,而且防禦數值取自自身血量。
而這土之盾,主要是靠數量取勝的。
在萬倍天賦效果支撐下,他的單層土盾可以吸收2000萬神元力的傷害,能頂住主神普通一擊。
31面盾一起上的話,那就是6.2億神元力的抗性,估計主神出大招也能擋住。
美中不足的是,這個技能的承傷數值是固定的,越到後期越沒用。
二技能【五行木之困】:瞬間召喚草木形成囚籠,將目標困住。消耗神力越強,控制效果越好。
這個輔助技能是個比較強勢的硬性控制,比眩暈、減速、冰凍等效果更好,直接以物理碰撞的效果把人卡在原地無法離開,非常霸道!
三技能【大五行絕滅陣】:3階秘術,消耗神元力,釋放五行之力覆蓋半徑1500米範圍(包含高度和深度),對範圍內的敵人造成鉅額傷害。
五行道一篇的壓軸技能就是這個絕滅陣了,雖然半徑只有1500米,不吃氣象法師的“氣象掌控”效果增強,但殺傷力方面,肯定是比末日天災更為強大的存在!
五行道五行道,這三個技能,只包含了五行之中的兩個,金、火、水,都沒有出現。
想要利用那三行的力量,就只能自己去學習和領悟了。
蕭風認真鑽研五行之道,研習技能。
五行之道和魔法元素有許多地方都可以互相借鑑,所以參悟起來並不算太難。
一天的時間過得很快,不知不覺就過去了。
當混沌樹的充能冷卻時間重新整理時,蕭風已經能夠初步使用【五行土之盾】了。
還順便觸類旁通……把曾經最熟悉的【土元素護盾】也搞了出來,一次多了兩個防禦技能。
意念一動,一層薄薄的元素護盾守護在他體表。
同時還有六面實體化的土黃顏色盾牌,在他身體周圍形成一圈,緩緩旋轉,把他保護在內。
這些五行土之盾的大小和形狀是可以任意控制的,最佳體積是1米左右的圓形形狀,再大一點的話會稍微脆弱一些,容易被單點技能穿透。
而縮小的話,堅韌度並不能增加,反而虧了防禦的面積。
如果一次性使用出31面盾的話,可以將他整個人牢牢籠罩起來,形成一個密不透風的實質隔絕結界,防禦手段還算可以。
最重要的是,這個盾牌不僅可以自己用,還可以給隊友擋技能!
“嗯,效果還不錯。”蕭風滿意的點點頭。
旋即起身,朝著先古遺蹟所在的樹林飛