【歡迎來到太古世界!】
伴隨著一道系統提示音。
蕭風等人踏著傳送門通道,抵達另一個世界。
此時的他們,身在一片富饒的原野之上,綠油油的野草長勢濃密,一頭頭野獸在草地上漫步著。
天空蔚藍,有蒼鷹飛鳥;大地蔥蘢,有綠樹花香。
陽光灑落,微風吹拂,氣溫26度,非常舒服。
“這麼美的景色……我還以為太古世界會是一個破敗的廢墟世界呢。”盾盾驚歎道。
【叮全服試練者已就位!】
耳邊傳來系統的聲音。
緊跟著便是一段規則播報。
【太古世界試煉規則:本次試煉分為兩個階段,前20天為預賽期,可自由探索太古世界。後10天為決賽期,採取淘汰賽模式,安全地圖會逐漸縮小,最終只能有一個陣營的玩家能夠活到最後。】
【預賽期階段可無限復活,由隊長設定復活點,復活後60分鐘內無法離開復活點區域。】
【決賽期禁用一切復活技能,每人只有3次復活機會,超出之後則永久淘汰,直接離開太古世界,無法繼續參與試煉。(復活類的天賦不會被遮蔽)】
【預選賽期間若獲得“續命”寶物,則有機會增加決賽期的復活次數。】
【本次試煉禁用“文明之劍”和“偽文明之劍”!】
【所有試煉結束之後,除冠軍團隊之外,其餘團隊根據試煉期間的殺敵數計算排名,決賽期權重佔90%,預賽期佔10%。】
【個人表現優異的玩家也將獲得獎勵,具體詳情以結算時的公告為準!】
【太古世界試煉現在開始,請各陣營隊長注意設定初始復活點,否則被擊殺後將會隨機復活在任意地點!】
這次全服活動的規則可以說是簡單粗暴到了極點。
什麼都不管,就是殺殺殺!
預賽期的人頭權重雖然只有10%,但如果數量足夠誇張的話,也有可能直接贏得殺敵榜第一,拿下第二名的獎勵。
因為決賽期每個人只有4條命,就算再怎麼瘋狂殺戮,人頭也是有上限的,不像前面20天那樣可以無限復活!
當然,這是一次萬族同臺的競賽,如果有一方表現得過於強勢的話,肯定會被其他區的玩家聯手針對,恐怕沒拿到保底第二的排名,就要被攆得到處跑。進決賽期後,肯定也會被優先集火扼殺掉。
若想爭第一的話,則必須在決賽期的時候幹掉所有競爭者,成為最後存活下來的人。
只要能活到最後,哪怕殺敵數只有1個,也是第一!
聽完規則,眾人互相對視。
蕭風道:“說一下自己的想法吧,我們是要打前期還是打後期”
燭龍道:“後期爭第一肯定是要爭的。前期佔比10%,雖然比例不高,但時間長,也不能全部放棄。”
上帝之手贊同道:“我們就正常打,遇到敵人就殺,殺不過就復活換個地方繼續。前面20天儘量多弄點選殺數,保證基礎分。進決賽期以後,優先確保大家都不死,然後多殺點人,淨空地圖,就是勝利。”
戰略計劃說起來簡單。
但這可是個幾百萬戰區,上億玩家的競賽活動!實際過程中會遇到的問題,只怕要比預想的多出很多很多。
張帆說道:“系統說明預賽期可以尋找到加復活次數的東西,我們也儘量蒐集一下,多一條命就多一份機會。”
“對!續命很重要,三次復活機會太少了,遇到特別強大的隊伍,可能吃個aoe就要死人。除了蕭風老弟血量恐怖,可能不易被殺之外,我們這些人都很危險,要儘量多弄幾條命在身上!”燭龍點頭道。
10天時間,一共4條命,太少太少了。
這可不是下副本打怪,而是和全服最頂級的玩家們競技,隨時都有可能暴斃!
哪怕是蕭風,也輕鬆不起來,對眾人說道:“遇到敵人以後,大家都謹慎一些,把敵人當成我的實力來看待,全力以赴迅速擊殺!”
眾人不禁啞然。
戰術上高看敵人是沒錯的。
但視為蕭風的話……好像也沒必要吧。
畢竟如果遇到蕭風這樣的敵人,他們根本就不想努力,只想躺平等死!
“選個復活點吧,試煉已經開始了,隨時可能有敵人出現。”戰天說道。
“嗯,好。”
蕭風檢視了一下自己的權