領地戰開始了!
倒計時只剩下2分鐘時間!
所有線上玩家的視野介面右上角,都浮現出了一個“戰”字的圖示。
點進去之後,便是關於整個領地戰的資訊情報。
這個介面和諸神大陸的對比,要更復雜得多。
不僅劃分出了更多的地圖和城市,連統計排名的榜單型別也有所增加!
此次的榜單一共有八個。
分別是
陣營總榜:領地戰結束時,全區所有公會佔領城市的積分總值。每座主城記5分,都城記10分(獎勵臨時文明積分和全民經驗加成buff)
公會積分榜:領地戰過程中,單家公會累積佔領過的城市總積分(獎勵資源和神石、此次額外獎勵天賦藥水)
公會殺敵榜:單家公會所有玩家總計擊殺人數(獎勵資源和神石)
王者擊殺榜:個人擊殺的文明領主人次總量(獎勵稱號和“偽·文明之劍”)
殺敵榜:個人擊殺玩家的總數(獎勵稱號和裝備)
承傷榜:個人受到的有效傷害總數(同上)
治療榜:個人產生的有效治療總數(同上)
器材破壞榜:個人破壞的戰爭器材總數(同上)
除了原本就有的老榜單之外,還多出了陣營總榜、公會擊殺總榜,以及專門針對72位文明領主的王者擊殺榜……
《諸天》本來有規則,文明領主如果被玩家擊殺,就會發布全服公告。
整個遊戲世界不知道有幾百萬個區,文明領主的數量是很多的。
每一個文明領主都是自己伺服器之內絕強的存在,一般很少會被玩家擊殺,迄今為止因為被殺而上過公告的還不到幾十個。
那麼長時間,幾百萬人才死了幾十次,可想而知文明領主有多難殺!
不過領地戰就不一樣了,百億玩家大亂鬥,就算是蕭風也不可能全程不死,只要吃到一個【荊棘之盾】的反傷就必死無疑。
除非躲起來不參戰,否則的話72個領主誰也跑不了,都會被殺幾次!
當然,因為文明領主近期死亡次數將會很頻繁,公告的級別也會被降格,從全服公告變成神域公告,只有元素神域和下轄72個區的玩家能收到。
不然若是有幾千個神界在同一時間打領地戰的話,那可真是要被公告刷到腦殼炸裂了!
“個人榜單好難拿排名啊,只有前100才有獎勵,總共幾百億人,能進去的全都是高手中的高手……”
看到戰報資訊裡面的榜單分類,不少人都吐槽道。
這種榜單,恐怕也就只有蕭風敢說自己必定拿個殺敵榜第一。
其他人,穩定能進前百的都很少很少,想爭第一的話,可得連續7天高強度戰鬥,搶破頭才有可能!
除了榜單之外,新版領地戰的戰報地圖也比之前更有意思了。
24神國各有一個獨立介面,點進去之後可以看見一個平面圖,上面標註出了所有可佔領的主城。
有的神國數量較多,近20座,有的則只有10座左右,總數是剛好360。
這些城市的圖示現在都是“鎖住”的樣子,顯示為“未被攻佔”的狀態。
等玩家公會攻破npc的原始佔領狀態之後,就會顯示為“某區某公會佔領”,給其它想要前往攻佔的勢力一個參照。
看一眼戰報介面,倒計時已經快結束了。
【距離領地戰開始還有60秒,所有戰爭區域內的玩家將被隨機傳送到附近城市!】(戰爭區域指主城附近100公里範圍)
系統彈出一句提醒。
而後所有主城、都城之中的玩家,不管是在幹什麼的,都統一被系統直接丟到了隔壁城市去。
那些人大多都是散人,有組織的玩家都已經像拆遷隊一樣,提前回駐地或者別的地方集合備戰了。
【距離領地戰開始還有30秒!】
倒計時重新整理一次,各大戰爭城市的npc防禦力量都被系統強行調動就位。
每一個npc士兵、將軍、城主都鎖血不會死,他們的戰績也會被系統監視,如果表現優異的話,會得到一些獎勵。
這個時候,蕭風心底忽然感受到一股特殊的資訊傳來。
緊接著,謎的聲音出現在他的腦海中。
“主人,我……屬下被傳送回戰爭之都了。”
偷偷跑出去歷練的戰爭主神,