蕭風和青龍聊了一會兒,瞭解了一下神界領地戰的戰爭器材和戰爭技能的功能。
這個月剛開始的時候,系統就已經宣佈月底會有領地戰,公會高層的管理介面都出現了許多戰爭技能,戰爭期間可以透過消耗【殺意值】來釋放。
【殺意值】:領地戰期間每擊殺一個敵對玩家獲得1點殺意值,可用於釋放戰爭技能,最多儲存10億點,可保留至下一次領地戰。
戰爭技能一共有10個,分別是
【帝·天降神兵】:會長可用,消耗5000萬殺意值,立即將所有公會成員召喚到自己附近區域(被召喚的人不能處於戰鬥或死亡狀態),冷卻時間24小時
【王·君臨天下】:會長、副會長可用,消耗1000萬殺意值,使半徑米內所有友軍(包括其他公會成員)攻擊力提升100%,持續30秒,冷卻時間60分鐘
【王·荊棘之盾】:會長、副會長可用,消耗1000萬殺意值,使本公會所有“精銳”及以上成員獲得100%反傷機率和50%反傷程度(無論他在什麼地方),持續30秒,冷卻60分鐘
【王·英靈再起】:會長、副會長可用,消耗1000萬殺意值,復活5000米內所有陣亡的友方玩家並使其恢復50%生命值和法力值,冷卻60分鐘
【侯·英雄護甲】:會長、副會長、長老可用,消耗500萬殺意值,使5000米內所有友軍防禦力提升100%,持續30秒,冷卻60分鐘
【侯·視死如歸】:會長、副會長、長老可用,消耗500萬殺意值,為本公會所有玩家附加一個“視死如歸”狀態,10分鐘內若被擊殺,則立即對10米內所有敵人造成自身生命上限30%的傷害,該效果無視所有防禦屬性,冷卻60分鐘
【侯·血戰不敗】:會長、副會長、長老可用,消耗500萬殺意值,使5000米內所有友方玩家攻擊力和防禦力各提升30%,持續30秒,冷卻60分鐘
【將·兵鋒所向】:會長、副會長、長老、堂主、舵主可用,消耗100萬殺意值,使1000米內所有友方玩家移動速度和攻擊力+30%,持續30秒,冷卻60分鐘
【將·再戰沙場】:會長、副會長、長老、堂主、舵主可用,消耗100萬殺意值,復活500米內所有友方玩家並使其回覆50%生命值和法力值,冷卻60分鐘
【將·犒賞三軍】:會長、副會長、長老、堂主、舵主可用,消耗100萬殺意值,立即回覆1000米內所有友方玩家80%生命值和法力值,冷卻60分鐘
10個技能的效果都很強大,尤其是王級、帝級技能,簡直堪稱逆天!
之所以區分帝、王、候、將四檔,是因為同檔次的技能是存在共同cd的,只要本公會的管理人員動用了一次“將級”技能,那麼其他管理人員1分鐘內就都不能再用同級技能。
將級技能共cd是1分鐘。
侯級技能共cd是5分鐘。
王級和帝級兩檔一起算,共cd是10分鐘。
這些技能最讓蕭風忌憚的就是【荊棘之盾】了,這玩意一開出來,他丟個小火球就能把自己秒掉。
雖然覆蓋的人群很少,只有釋放方所在公會中具有“精銳”頭銜的玩家,最多也不過人。
但要知道這可是神界領地戰啊,參戰公會最少四五千個!
平均下來,估計每座城市都會有最少幾萬個“精銳”存在!
當然,技能的釋放也並不容易,1000萬殺意值需要擊殺1000萬敵對玩家,這談何容易?
哪怕是最低檔的將級戰爭技能,都需要100萬殺意值,不知道要打多久才能攢出來。
若是領地戰過程中出現“內鬼”,提前把重要技能給甩出去,那可就是血崩了,可能會直接導致一場戰鬥失利!
在這些戰爭技能的影響下,再強的個體玩家都會受到限制,只有多家公會一起配合,利用好戰術和策略,才能贏得勝利!
領地戰過程中,玩家們的死亡是不會掉東西和經驗的,傳送陣也可以免費使用。
值得一提的是,神界的領地戰期間,主城傳送陣會被關閉,只能傳送到距離主城500公里以上的附近小城市,然後自己跑過去。
如果被打死沒有原地復活的話,就需要上坐騎趕路,跑很遠的路才能殺回去。
這讓增援的難度變得困難了許多,帝級戰爭技能【神兵天降】的重要性也就凸顯出來了