這遊戲玩家極多,沒辦法讓每個人都聽指揮,全員撤離的方案只是個美好的構想,但不現實。
解決了boss,蕭風繼續返回血河洞窟靜思參悟。
此處一心在參悟,另外他還有一份心神也在投入其中。
羲皇山上的虛身,此刻也在做同樣的事情。
虛身與本體雖然相隔遙遠,但心神意志卻不會因為距離的阻隔而改變。用兩份心神去參悟,和用一份更專注的心神去參悟,本來是沒有區別的。
但因為虛身在羲皇山,周圍的環境比較特殊,又多了一些不同之處。
蕭風以虛身模擬大道刻痕,在現實世界進行推演。
起初也沒有什麼變化,但多參悟的時間一久,他也逐漸有了一些不同的感覺。
環境的差異,對於悟道結果是有影響的。一個在虛擬世界,一個在現實世界,這是截然不同的兩種體驗,自然不會完全一致。
除了這兩大部分之外,蕭風的精神意志還有一部分正在虛擬宇宙的掌控者位面當中,也在做另一份努力。
他步入掌控者的時間很短暫,最近剛剛和人類陣營的掌控者們開始混臉熟,成效還不錯。
蕭風的年輕,讓大家都看到了他的潛力,所以對他十分友好。
這次遇到星辰之主這樣的對手,蕭風心想,光靠自己琢磨大招不是辦法,多個腦子多條出路,多學點技能總有好處。
於是就向各地區的人類掌控者們求學,想學幾招可以帶進虛擬宇宙的絕招。
這辦法還挺管用!
掌控者們雖然很少有人專注於虛擬遊戲,但進入遊戲世界玩過的人還是挺多的。
他們之中有人表示,自己在新手村的時候,就無意中用出了自己掌握的法則技能。
蕭風起初還覺得不可思議,因為新手階段的玩家連法力值都微乎其微,根本不可能甩出法則級別的大招。
但掌控者們都告訴他,意志力才是源頭,比法力更重要。掌控者的意志很強,足以調動天地間的法則之力,所以在前期階段可以碾壓普通玩家,自創出一些中後期才能出現的技能。
這讓蕭風不禁慶幸,還好掌控者玩遊戲的比較少,不然普通玩家根本沒法玩。
就像元素神域遇到青天君一樣,那傢伙拋開天賦不說,都是一個相當難纏的對手。而且青天君還只是掌控者的入門階段,比現在的蕭風強不了多少。
若是遇到永恆級掌控者……那真是難以想象!
各位掌控者大佬們開始教蕭風技能。
現實宇宙中的技能也有強弱之分,不過沒有遊戲裡面分得那麼細緻。
法則奧義技能,分為:一階、二階、三階,級別很簡略,方便理解。
其中的一階奧義,大致是打出10倍以上自身的力量。
二階是100倍以上。
三階是1000倍以上。
三階之上,還有大道級別的力量,可以打出毀天滅地的破壞力,但是一般只有永恆級掌控者才有機會學習,基本都是道祖的專屬力量。
雖然看起來10倍力量好像連遊戲裡的傳說技能都不如。
但其實現實世界能打出10倍威力的奧義秘術,同等轉化到遊戲裡,可能傷害係數就會增加到幾十倍甚至上百倍。
因為現實中的法則感悟、宇宙能量調動難度,比遊戲世界高了太多太多,相應的,技能釋放難度也截然不同。
現實中的三階奧義,放在遊戲裡可能就是9階秘術,破壞力可想而知。
蕭風和掌控者們學了十幾招比較簡單的一階奧義技能。
掌控者貼近於宇宙大道,自身力量很強,所以學習的速度也比較快,十幾個技能一天就學會了。
之後又學了幾手二階奧義。
這個比較難,一天學兩個,三天學完六個。
三階奧義就沒地方學了,那東西放在哪裡都是傳家寶,哪怕是掌控者也很少有人學會,自然不可能輕易教給他。
不過倒是有人告訴了他一門三階奧義的獲得方式。
而且還是在遊戲裡!
那就是——殺戮之陣!
遊戲世界裡的道具【殺戮之書殘頁】,集齊999份之後即可合成一個8階秘術。qqxδnew
這個8階秘術很不簡單,是原始真王創造的奧義秘法,後來傳給了宇宙之主陳立,順帶著連掌握殺戮法則的邪惡之主也學會了。
雖然