是道聽途說,真相早就在一遍又一遍的渲染中變了模樣。
有人說,系統商店的掌管者就是主神的一個三維投影,俗稱化身。
也有人說,那次襲擊就是人類嘗試弒神的實驗,並且取得了初步成功。
更多人對那場襲擊怨聲載道,因為它直接導致系統商店長時間停擺,副本通關率大幅下降,死亡率直線上升,但這場無限遊戲並沒有因為所謂的初步成功而停止。
一些專家認為,襲擊者其實並非人類,準確來說,不是屬於我們這個世界的人類,因為按照目前的玩家水平,沒有誰有能力與系統商店的掌控者對抗。
主神的遊戲聯通了各種各樣的多維平行宇宙,在眾人接觸不到的地方,可能還有更多的智慧種族被捲入遊戲裡,他們或許有膽量反抗。
可惜這個世界的人類是很弱小的,失去了道具的加持,人們沒有任何異能,所以無論是何方勢力,都對擺脫主神這件事持悲觀態度,更別說有反叛的實際行動了。
夜燼燃略感頭疼,揉了揉眉心:“聽上去像不顧後果的熱血英雄啊,這樣做會被大眾討厭的吧……”
英雄造成的苦果,最終由無數普通人共同承擔,這就是主神降下的無聲懲罰。
他迫切地希望隱藏在人群中的英雄意識到自己所作所為的負面影響,從此知難而退,不再來找他的麻煩。
打工人何苦為難打工人!