笛和楚霸王先後走出祭祀勾冉為兩人安排在一灰黃色的水上木質小樓。小樓建在河邊,用木樁支起超出水面約有一米,尖頂方身,造型別致,很能體現華夏先民的智慧走出小樓。雖然是早晨,小樓外面卻已經的人山人海。楚霸王鎮定自若的走在前面,木笛則帶著小女孩走在後面,小女孩緊緊的拉著木笛的手,有些緊張。
祭祀勾冉已經在樓下等候了許久,身後更是帶了數百系統人物。只是因為不敢打擾兩位山神休息才遲遲沒有上樓。見兩人出來,就立刻帶領族人跪伏在地說;“祭祀勾冉恭迎山神”。數百系統人物也跪倒,膜拜一個玩家起來飛場面那是相當壯觀哪!畢竟在遊戲初期的現在,身為玩家別說是讓系統人物跪拜自己,就是話稍微說的不上道一點,那就可能是任務泡湯,弄不好還會被系統人物滿世界追殺的結果,兩人的這般榮耀,如讓其他玩家看見,足以把心靈脆弱的玩家鬱悶成抑鬱症,抑鬱症的鬱悶成自閉症,自閉症的鬱悶成徹底的精神病。就是不知道讀者如果也玩這款遊戲,會是以上三種的哪種狀態。哈哈,開個玩笑,不要介意。
言歸正傳,場面壯觀,小女孩卻有些害怕的往木笛身後躲了躲。木笛自然感覺到小女孩的這些變化,就握緊了小女孩的手,以此安慰。
經過昨晚的分析,梳理,兩人隱約得出了這些人把自己奉為山神必定與小女孩有內在關係的結論。畢竟手中牽著的小女孩和祭祀勾冉所描述的情況最有可能發生交集。而自己只不過是玩家而已,設計者總不會搞出讓玩家莫名其妙就被尊為山神的無厘頭設計吧?要是這樣,這遊戲也沒必要繼續玩下去了。
一眾系統人物五體投地,對於一個現階段的玩家而言,光是享受尊榮感,用上一早上的時間都不為過。
不過楚霸王似乎對這種形式上的東西並不感冒,走過木質小樓前連線岸邊而精細拼搭的十幾階木質階梯,楚霸王輕描淡寫的對階下跪著的祭祀勾冉說;“起來帶路吧”。
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