木笛兩人返回小樓,腳步剛蹋完最後一階,小樓原先掩著的木門恰恰被拉開了,貝貝站在門裡,嬌俏可愛的如一個漂亮玩偶,粉裝玉砌的靈慧氣質完美詮釋了人們常提起的“中國娃娃”意境。
“叔叔”。貝貝站在門口,聲音極其清脆的喊,語氣裡帶著淡淡的興奮,惹人憐愛的很。向兩人一陣小跑過來。,木笛和楚霸王都不約而同的弓下身子想要抱起貝貝。於是,尷尬的局面出現了,畢竟貝貝只有一個呀。
貝貝並沒有想太多,投入了木笛的懷抱。站在一旁,楚霸王那張看似憨厚的四方臉有些掛不住了。
木笛一把抱起貝貝,親暱的用鼻尖抵了抵貝貝的小鼻尖。然後終於發覺了老搭檔楚霸王的當前的窘狀,頗為尷尬。
貝貝人小鬼大,發覺氣氛不對後,在木笛懷裡扭動了一下身體,然後把小手探到站在木笛身邊的楚霸王的頭上,順勢靠過去在楚霸王的老臉上親了一下,調皮的說;“霸王叔叔,我今天晚上要木笛叔叔講故事了,好嗎”?
這句話一出口,,木笛和楚霸王兩人的臉上瞬間都變得很精彩起來。不,是極其精彩起來。
得知要小丫頭打算要木笛講故事的楚霸王為防遲則生變,一臉奸笑著先下了線。木笛則只好耐著性子給貝貝講了一個小時的故事,直到哄睡了才得以脫身下線。
因為現實世界與史詩世界調整為1:3,這讓木笛這類流漣史詩世界的玩家普遍感覺到玩史詩遊戲幾乎不怎消耗時間。似乎在史詩世界裡從白天到黑夜一次後,回到現實世界,僅僅像是睡了個懶覺的時間而已。這種先進的時間拓展技術帶來的影響就已經許多好奇的人開始進入史詩遊戲去感受這額外拓展出來的時間,畢竟現實世界裡絲毫沒的商量的春去秋來,容顏漸老。現在有了史詩遊戲這種拓展生命時間的突破性技術,為什麼不珍惜?以此,史詩世界玩家群體正在持續壯大。
木笛摘下感測頭盔,簡單的活動了一下身體,開啟冰箱發現上次買的速凍食品又已經所剩無幾了。此時外面的陽臺上正飄著雪花,空氣中已經透著絲絲寒意。木笛雖然有些不想出去,但掙扎了一下,還是理智戰勝了墮性,披了件厚厚的風衣下樓去超市預備下一週的“乾糧”。
超市就在樓下馬路對面,下了電梯後幾分鐘就到了。挑揀了一車快餐食品後,木笛提著足有好幾十斤的大包小包一路小跑到了樓下。匆匆的回到57層的宿舍後,木笛又簡單處理了一下瑣碎雜務,一切停當,再次戴上感測頭盔。
帶上頭盔的木笛並沒有立即進入史詩世界,而是開啟了史詩的官方網站,希望可以在官方網站的論壇或者資料裡找到有助於解開地下洞穴秘密的資料。
登入史詩官網,主網主介面的主題已經從上一期的“史詩英雄會”換成了新的主題,“變化中的世界”。
“變化中的世界”的內容大致是各方對史詩遊戲投入市場至今已經半個季度後對社會狀態,經濟拉動,科技進步,思想認知等方面所產生影響的大盤點。可以說,現在的史詩遊戲,真的已經以其無比的優越性成為了人類生活的一部份。
木笛站在史詩官網剛剛配套s300等立體空間伺服器升級出來的立體空間服務大廳中。再次感嘆著技術進步創造的奇蹟。
史詩遊戲推出後,史詩官網也憑藉技術上的絕對優勢成為了最大的搜尋引擎。試想一下,全球數億甚至數十億的玩家同時在相對獨立的虛擬空間中,同時對“史詩”搜尋引擎發出海量紛繁複雜的搜尋申請,主系統則可以在短短一瞬間將一切資料精確的回饋給使用者,是怎樣一種神奇。
木笛給出了關於山海經的搜尋指令,如一枚鴨蛋似長長的橢圓形房間牆壁上,各種相關資訊隨即分門別類出現。但是因為搜尋到的資訊面過於龐大,木笛只好再次發出指令只跟史詩遊戲設計有關的山海經內容。
這一招倒是分外奏效,搜尋內容瞬間就縮減到了十幾條。長長的橢圓形房間牆壁上。木笛耐著性子把這些資料一一看完後,感覺收穫的結果並不是很理想。心裡最終冒出一個不該有的念頭:或許正如楚霸王所說,地穴任務的關鍵就是貝貝。
因為從這些有關山海經任務資料中不難發現一個共同點,那就是現階段有關山海經的任務幾乎都是回報豐厚的隱藏任務,而且一次性任務佔去了決大多數。每一個任務又都有一個關鍵因素。這個關鍵因素或者是一張遠古的地圖,或者是一把奇形怪狀的鑰匙,再或者是山間妖獸巨怪,空中飛禽,海中游魚,甚至是妖,神等等等等。這些關鍵因素往往還隨著遊戲